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Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

history · 1970

Magnavox Odyssey, quando o jogo chegou à sala

Lançada em 1972, a Magnavox Odyssey levou os videojogos para dentro de casa com uma proposta muito diferente da das consolas posteriores. A sua história ajuda a perceber como se formaram algumas convenções do jogo doméstico e por que motivo a expressão «primeira consola» exige cautela.

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history · 1970

Do salão de jogos à sala de estar: o primeiro percurso comercial de Pong

Pong costuma ser uma porta de entrada para a história comercial dos videojogos. Com base nas evidências disponíveis, este artigo acompanha com cautela a sua associação às salas de jogos em 1972 e a posterior passagem da Atari para uma versão doméstica, distinguindo os factos documentados das interpretações mais abrangentes sobre a expansão do meio.

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history · 1970

Fairchild Channel F: o cartucho como mudança de modelo

Em 1976, a Fairchild lançou o seu Video Entertainment System, mais tarde chamado Channel F. As evidências disponíveis identificam-no como a primeira consola a usar cartuchos para carregar novos jogos; uma mudança que ajuda a compreender como uma máquina doméstica deixou de estar ligada a um único programa e passou a funcionar como plataforma.

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technical sheet · 1980

Game Boy (1989): ficha histórica e os limites das fontes

As fontes disponíveis situam o lançamento do Game Boy da Nintendo em 1989 e apresentam-no como um marco na consolidação dos portáteis como plataformas de videojogos. Esta ficha separa esse dado verificável dos detalhes técnicos e comerciais que as fontes fornecidas não documentam.

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