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Arquivo temático · Consolas

Consolas que levaram os jogos para casa

Últimas adições

Anos 70

Fairchild Channel F: o cartucho como mudança de modelo

Em 1976, a Fairchild lançou o seu Video Entertainment System, mais tarde chamado Channel F. As evidências disponíveis identificam-no como a primeira consola a usar cartuchos para carregar novos jogos; uma mudança que ajuda a compreender como uma máquina doméstica deixou de estar ligada a um único programa e passou a funcionar como plataforma.

Época contemporânea

Um console não basta: por que os arquivos mudam a forma de preservar sua história

Conservar uma console como objeto isolado diz pouco sobre sua vida cultural. Com base em princípios museológicos e arquivísticos, esta análise propõe ver console, documentação, contexto e acesso público como um conjunto inseparável, sem atribuir a um modelo específico uma história não documentada pelas fontes disponíveis.

Anos 70

Magnavox Odyssey: o console de 1972 e os limites de sua narrativa fundadora

A Magnavox Odyssey costuma ocupar o ponto de partida da história dos consoles domésticos. As evidências disponíveis permitem situar sua comercialização em 1972, associar sua criação a Ralph Baer e reconhecer a Brown Box como antecedente preservado pelo Smithsonian; também exigem separar esses fatos de relatos posteriores mais amplos ou imprecisos.

Anos 80

Em 1989, a Game Boy marcou uma viragem para as consolas portáteis

A evidência disponível situa o lançamento da Game Boy da Nintendo em 1989 e interpreta-o como a culminação de um percurso anterior por jogos eletrónicos, conversões de arcada e Game & Watch. Também exige distinguir esse dado verificável de uma história mais ampla que não pode ser afirmada aqui.