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Arquivo temático · Consolas

Consolas que levaram os jogos para casa

Últimas adições

Anos 90

Uma consola definida por especificações licenciáveis

O caso da 3DO permite examinar uma decisão industrial e comercial pouco habitual: disponibilizar especificações de hardware que terceiros podiam licenciar, em vez de limitar o fabrico a uma só empresa. A documentação disponível também assinala os limites do que se pode afirmar sobre essa estratégia.

Anos 70

A consola entra numa coleção; a sua história continua

Uma consola preservada é apenas uma parte do registo. Os arquivos dos museus documentam objetos e a história das instituições: um ponto de partida para pensar que materiais devem acompanhar a história das consolas e o que as fontes disponíveis ainda não permitem afirmar.

Anos 70

Quando os jogos já vinham dentro da consola

As primeiras consolas domésticas experimentaram diferentes formas de disponibilizar jogos: muitos estavam integrados no aparelho, enquanto a Magnavox Odyssey também trouxe cartuchos intercambiáveis e comandos separados.

Anos 90

23 de junho de 1996: Nintendo 64 chega ao Japão

A Nintendo data o lançamento japonês do Nintendo 64 em 23 de junho de 1996. A data permite observar uma consola definida pela marca dos 64 bits, pelos cartuchos e por um comando de formato invulgar, sem tratar os rótulos geracionais como explicação automática da sua importância.

Anos 70

Magnavox Odyssey, quando o jogo chegou à sala

Lançada em 1972, a Magnavox Odyssey levou os videojogos para dentro de casa com uma proposta muito diferente da das consolas posteriores. A sua história ajuda a perceber como se formaram algumas convenções do jogo doméstico e por que motivo a expressão «primeira consola» exige cautela.

Anos 70

Do salão de jogos à sala de estar: o primeiro percurso comercial de Pong

Pong costuma ser uma porta de entrada para a história comercial dos videojogos. Com base nas evidências disponíveis, este artigo acompanha com cautela a sua associação às salas de jogos em 1972 e a posterior passagem da Atari para uma versão doméstica, distinguindo os factos documentados das interpretações mais abrangentes sobre a expansão do meio.

Anos 80

Uma história plural das consolas: clones, crises e gerações

As consolas não seguiram um único percurso. As fontes disponíveis permitem relacionar os clones mexicanos das décadas de 1970 e 1980, a crise norte-americana de 1983 e a competição técnica dos sistemas de 16 bits, sem confundir contextos diferentes nem tratar as gerações como uma escala universal.

Anos 70

A história dos consoles não cabe numa corrida de bits

Uma leitura crítica das grandes narrativas sobre consoles dos anos 1970 aos 1990: dos primeiros sistemas domésticos ao Famicom, da crise norte-americana à competição dos 16 bits e às diferenças entre mercados.