RetroPauseComputadores
Arquivo temático · Computadores

Computadores e a descoberta da informática doméstica

Teclados, cassetes e manuais abriram novas formas de aprender e criar em casa. Esta coleção explora os computadores domésticos como máquinas e objetos do quotidiano, observando como se ligavam, se ampliavam e eram utilizados.

Por onde começar

Leituras para te orientares neste mundo.

Computadores

Uma história com contexto

As ligações, o armazenamento e a documentação ajudam a perceber como se utilizava um computador doméstico, para lá do que revela a sua ficha técnica.

O foco está no hardware e nos seus periféricos. Os programas têm o seu espaço em Software, e os serviços ligados em rede, em Internet.

Escolhe o teu percurso

Três perspetivas para explorar o arquivo.

Dossiê em destaque

Os videogames nos anos 1990: novas formas de jogar, contar histórias e se conectar

Os anos 1990 transformaram os videogames sem que uma plataforma substituísse outra de uma hora para outra. Gráficos 3D, CD-ROMs, computadores pessoais e as primeiras comunidades em rede ampliaram as possibilidades do meio, enquanto os fliperamas mantiveram experiências difíceis de reproduzir em casa.

Ler artigo

Marcos documentados

  1. 1867

    Criação do Museu Arqueológico Nacional

    O Arquivo do Museu Arqueológico Nacional conserva testemunhos escritos da vida institucional do museu desde a sua criação, em 1867.

    Ler artigo
  2. 1946

    Uso de fita perfurada em computadores da Universidade da Pensilvânia

    Máquinas desenvolvidas entre 1942 e 1946 na Universidade da Pensilvânia usavam fita de papel perfurada para inserir programas e dados na memória, utilizando um teleimpressor para a saída dos resultados.

    Ler artigo
  3. 1953

    IBM anuncia o IBM 650

    A IBM anunciou o desenvolvimento do IBM 650 em 1953, um computador de tambor magnético destinado a empresas e universidades.

    Ler artigo
  4. 1962

    Começa o projeto de criação do MUNCYT

    O site do MUNCYT situa em 1962 o início da história do museu ou, mais precisamente, do projeto para o criar.

    Ler artigo
  5. 1962

    Desenvolvimento de Spacewar! no MIT

    Steve Russell e outros membros do MIT desenvolveram Spacewar! para o computador PDP-1, um jogo de combate espacial para dois jogadores que usava gráficos vetoriais.

    Ler artigo

Últimas adições

Anos 80

O lançamento do IBM PC no Waldorf Astoria

Em 12 de agosto de 1981, a IBM apresentou seu computador pessoal em Manhattan. Este artigo analisa como uma decisão interna da Divisão de Produtos Gerais levou a um padrão de facto que transformou a indústria de tecnologia.

Anos 80

Macintosh 128K: como o rato tornou a informática visual

Com ecrã integrado, rato e programas como o MacPaint e o MacWrite, o Macintosh 128K levou a interface gráfica para a secretária de casa e do escritório. O design compacto também tinha limites: pouca memória, uma única unidade de disquetes e um trabalho marcado por trocas de discos e periféricos.

Anos 80

IBM PC: como uma arquitetura expansível se tornou padrão

Apresentado em 1981, o IBM PC não inventou a computação pessoal, mas ajudou a torná-la respeitável para as empresas e estabeleceu uma referência que outros fabricantes podiam reproduzir. Sua arquitetura expansível favoreceu um ecossistema de compatíveis e mudou a relação cotidiana entre computador, periféricos e usuários.

Anos 60

Spacewar!: como o PDP-1 se tornou um espaço de jogo

Em 1962, Steve Russell e outros membros do meio do MIT criaram Spacewar! para o PDP-1. O duelo entre duas naves fez do computador universitário mais do que uma ferramenta de cálculo: tornou-o também um espaço de encontro, competição e experimentação com o jogo digital.

Anos 80

IBM PC: como a abertura criou um padrão fora do controlo da IBM

O IBM PC não inventou o computador pessoal, mas o nome da IBM ajudou a legitimá-lo como ferramenta para empresas. Desenvolvido rapidamente com componentes e software de terceiros, fez da compatibilidade a base de uma plataforma que a empresa deixaria de controlar sozinha.

Anos 90

O computador doméstico como documento vivo

Museus e arquivos estão redefinindo a conservação da tecnologia doméstica ao priorizar a funcionalidade digital e o contexto de uso em vez da mera integridade física do hardware.

Fontes das leituras selecionadas

Revisão editorial ·