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Archivio tematico · Computer

Computer e scoperta dell’informatica domestica

Tastiere, cassette e manuali hanno aperto nuovi modi di imparare e creare in casa. Questa raccolta esplora i computer domestici come macchine e oggetti di tutti i giorni, osservando come si collegavano, si ampliavano e si usavano.

Da dove iniziare

Letture per orientarti in questo mondo.

Computer

Una storia nel suo contesto

Connessioni, archiviazione e documentazione aiutano a capire come si usava un computer domestico, andando oltre le informazioni della sua scheda tecnica.

Il tema è l’hardware e le sue periferiche. I programmi trovano spazio in Software, mentre i servizi connessi sono trattati in Internet.

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Tre prospettive per esplorare l’archivio.

Dossier in evidenza

I videogiochi negli anni Novanta: nuovi modi di giocare, raccontare e connettersi

Gli anni Novanta trasformarono i videogiochi senza che una piattaforma ne sostituisse improvvisamente un’altra. Grafica 3D, CD-ROM, personal computer e prime comunità in rete ampliarono le possibilità del medium, mentre le sale giochi conservarono esperienze difficili da riprodurre in casa.

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Tappe documentate

  1. 1867

    Fondazione del Museo Archeologico Nazionale

    L’Archivio del Museo Archeologico Nazionale conserva testimonianze scritte della vita istituzionale del museo dalla sua fondazione nel 1867.

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  2. 1946

    Uso del nastro perforato nei computer dell'Università della Pennsylvania

    Le macchine sviluppate tra il 1942 e il 1946 all'Università della Pennsylvania utilizzavano un nastro di carta perforato per inserire programmi e dati nella memoria, impiegando un telestampante per l'output dei risultati.

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  3. 1953

    IBM annuncia l'IBM 650

    IBM annunciò lo sviluppo dell'IBM 650 nel 1953, un computer a tamburo magnetico destinato a imprese e università.

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  4. 1962

    Inizia il progetto di creazione del MUNCYT

    Il sito del MUNCYT colloca nel 1962 l’inizio della storia del museo o, più precisamente, del progetto per crearlo.

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  5. 1962

    Sviluppo di Spacewar! al MIT

    Steve Russell e altri membri del MIT hanno sviluppato Spacewar! per il computer PDP-1, un gioco di combattimento spaziale per due giocatori che utilizzava grafica vettoriale.

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Ultime aggiunte

Anni ’50

IBM 650: il tamburo magnetico entra nelle aziende e nelle università

Annunciato nel 1953, l’IBM 650 fece della memoria a tamburo magnetico la base di un sistema commerciale espandibile. La sua storia collega la riorganizzazione di IBM a nuovi impieghi aziendali e alla crescita dell’insegnamento universitario dell’informatica.

Anni ’80

La presentazione dell'IBM PC al Waldorf Astoria

Il 12 agosto 1981, IBM ha presentato il suo personal computer a Manhattan. Questo articolo analizza come una decisione interna della Divisione Prodotti Generali abbia portato a uno standard de facto che ha trasformato l'industria tecnologica.

Anni ’80

Macintosh 128K: quando il mouse rese visiva l’informatica

Con schermo integrato, mouse e programmi come MacPaint e MacWrite, il Macintosh 128K portò l’interfaccia grafica sulla scrivania di casa e dell’ufficio. Il design compatto comportava però dei limiti: poca memoria, un solo floppy e un lavoro scandito da cambi di disco e periferiche.

Anni ’80

IBM PC: come un’architettura espandibile divenne uno standard

Presentato nel 1981, l’IBM PC non inventò l’informatica personale, ma contribuì a farla accettare dalle aziende e stabilì un riferimento che altri produttori potevano riprendere. La sua architettura espandibile favorì un ecosistema di compatibili e trasformò il rapporto quotidiano tra computer, periferiche e utenti.

Anni ’60

Spacewar!: quando il PDP-1 diventò uno spazio di gioco

Nel 1962 Steve Russell e altri membri dell’ambiente del MIT crearono Spacewar! per il PDP-1. Il duello tra due navi trasformò il computer universitario da semplice strumento di calcolo in un luogo d’incontro, competizione e sperimentazione del gioco digitale.

Anni ’80

IBM PC: l’apertura che creò uno standard oltre il controllo di IBM

L’IBM PC non inventò il personal computer, ma il nome IBM contribuì a legittimarlo come strumento per le aziende. Sviluppato rapidamente con componenti e software di terzi, trasformò la compatibilità nella base di una piattaforma che l’azienda non avrebbe più controllato da sola.

Anni ’90

Il computer domestico come documento vivente

I musei e gli archivi stanno ridefinendo la conservazione della tecnologia domestica privilegiando la funzionalità digitale e il contesto d'uso rispetto alla sola integrità fisica dell'hardware.

Fonti delle letture selezionate

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