Ordinateurs
Une histoire dans son contexte
Les connexions, le stockage et la documentation aident à comprendre comment un ordinateur domestique était utilisé, au-delà de ce qu’indique sa fiche technique.
Le sujet porte sur le matériel et ses périphériques. Les programmes ont leur place dans Logiciels, tandis que les services connectés sont abordés dans Internet.
Dossier à découvrir
Les jeux vidéo des années 1990 : de nouvelles façons de jouer, de raconter et de se connecter
Les années 1990 ont transformé le jeu vidéo sans qu’une plateforme en remplace soudain une autre. La 3D, le CD-ROM, les ordinateurs personnels et les premières communautés en réseau ont élargi les possibilités du médium, tandis que les salles d’arcade conservaient des expériences difficiles à reproduire chez soi.
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