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Archives thématiques · Jeux vidéo

Les jeux vidéo et les façons de jouer qui nous ont marqués

Derniers ajouts

Années 1980

La NES, entre console, cartouche et marché

La NES ne se résume pas à une machine : son architecture, ses cartouches et sa bibliothèque forment un système dont l’histoire dépend aussi de la manière dont on le documente.

Années 1970

La pièce qui a changé la salle de jeux

Analyse comment la transition des expériences académiques vers les bornes d'arcade dans les années 1970 a défini la culture du jeu vidéo, en se concentrant sur le modèle d'affaires à pièces et la socialisation du jeu.

Époque contemporaine

Un jeu vidéo laisse davantage de traces que son écran

Les projets muséaux, les archives et la recherche sur la préservation montrent pourquoi conserver un jeu vidéo suppose de s’intéresser non seulement à ses images, mais aussi aux documents et aux contextes qui permettent de l’étudier.

Années 1990

Un genre se joue avant de se nommer

Classer les jeux vidéo suppose d’abord d’observer leurs actions et leurs règles. Le genre de l’aventure révèle l’utilité de ces étiquettes autant que leurs limites.

Époque contemporaine

Préserver un jeu vidéo, ce n’est pas préserver une seule chose

Les sources présentent la préservation des jeux vidéo comme un travail culturel et documentaire qui pose aussi la question de la manière d’expliquer et de présenter les œuvres. Ce que les éléments disponibles permettent d’affirmer — et ce qu’ils ne permettent pas — compte autant que l’intention de préserver.

Années 1990

Ce que le jeu demande au joueur

Le genre se comprend mieux en observant les actions et les contraintes qui organisent le jeu. Le décor compte, mais ne suffit ni à le classer ni à reconstituer l’expérience des joueurs.

Époque contemporaine

Un jeu vidéo ne s’arrête pas à l’écran

Préserver les jeux vidéo suppose de s’intéresser à la fois au jeu et aux sources qui éclairent sa conception, sa présentation et ses usages. Musées, archives et projets éducatifs proposent différentes façons d’étudier ce patrimoine sans confondre documentation et mémoire.