Jeux de société
Une histoire dans son contexte
Un jeu est un système de décisions et un ensemble de composants. Comparer différentes éditions permet de comprendre les changements que la boîte n’explique pas toujours et de voir comment un jeu peut évoluer d’une version à l’autre.
Cette rubrique porte sur les jeux de société régis par des règles. La rubrique Jouets aborde le jeu libre, tandis que la rubrique Objets de collection traite du classement des objets ; ici, l’accent est mis sur les règles et les parties.
Dossier à découvrir
Le plateau comme filtre : quelle histoire reste hors de la simulation
Les jeux de simulation historique ne répliquent pas le passé ; ils l'éditent. Nous analysons comment les règles agissent comme des mécanismes de sélection définissant quels aspects de la réalité deviennent jouables et lesquels sont perdus dans la conception.
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