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Archives thématiques · Jeux vidéo

Les jeux vidéo et les façons de jouer qui nous ont marqués

Derniers ajouts

Années 1980

Les consoles Nintendo à travers leurs formes et leurs supports

L’histoire officielle du matériel Nintendo rassemble des systèmes de plusieurs générations. Lue avec prudence, elle permet d’examiner la place du boîtier, des commandes et des supports dans la conception d’une console, sans suffire à établir sa réception ni l’histoire générale du secteur.

Années 1990

La console en tant que document culturel

Au-delà du matériel, la préservation des consoles exige de documenter le contexte, la jouabilité et les supports physiques pour éviter la perte de la mémoire culturelle à l'ère numérique.

Années 1980

La première année difficile de la Famicom, avant la NES

Lancée au Japon en 1983, la Nintendo Family Computer a servi de base à la future NES. Les problèmes de fiabilité et de logiciel rapportés pour ses débuts rappellent qu’une plateforme durable peut connaître un lancement difficile.

Années 1980

L'architecture du loisir : déconstruire la Famicom

Plus qu'un appareil électronique, la NES/Famicom était un écosystème de décisions de conception, de son et de préservation qui a redéfini la relation entre la machine et l'utilisateur.

Années 1970

Overkal, une console précoce dont l’histoire reste à reconstituer

L’Overkal d’Inter Electrónica donne un aperçu des premières tentatives d’introduire le jeu vidéo dans les foyers espagnols. Les éléments disponibles attestent son existence, mais laissent ouvertes des questions sur son lien avec la Magnavox Odyssey et l’ampleur de sa production.