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Arquivo temático · Videojogos

Videogames e as formas de jogar que nos marcaram

Últimas adições

Anos 80

As consolas Nintendo vistas pelas suas formas e suportes

A história oficial do hardware da Nintendo reúne sistemas de várias gerações. Lida com cautela, permite observar como a carcaça, os controlos e os suportes fazem parte do design de uma consola, mas não documenta por si só a receção dos aparelhos nem a história de todo o setor.

Anos 90

O console como documento cultural

Além do hardware, a preservação de consoles exige documentar contexto, jogabilidade e mídias físicas para evitar a perda da memória cultural na era digital.

Anos 80

O primeiro ano difícil da Famicom, antes do NES

Lançada no Japão em 1983, a Nintendo Family Computer serviu de base para o futuro NES. Os problemas de confiabilidade e software relatados no início mostram que uma plataforma duradoura também pode ter uma estreia difícil.

Anos 80

A arquitetura do lazer: desmontando a Famicom

Mais do que um dispositivo eletrônico, a NES/Famicom era um ecossistema de decisões de design, som e preservação que redefiniu a relação entre a máquina e o usuário.

Anos 70

Overkal, um console pioneiro cuja história ainda está sendo reconstruída

A Overkal, da Inter Electrónica, oferece um vislumbre das primeiras tentativas de levar videogames aos lares espanhóis. As evidências disponíveis documentam a existência do console, mas deixam em aberto questões sobre sua relação com a Magnavox Odyssey e a escala de sua produção.