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Themenarchiv · Videospiele

Videospiele und Spielweisen, die uns geprägt haben

Neu im Archiv

1980er

Nintendo-Konsolen im Wandel von Form und Spielmedium

Nintendos offizielle Hardware-Geschichte versammelt Systeme aus mehreren Generationen. Mit gebotener Vorsicht gelesen, eröffnet sie einen Blick auf Gehäuse, Bedienelemente und Spielmedien als Bestandteile des Konsolendesigns. Die Rezeption der Geräte und die gesamte Branchenentwicklung kann sie allein nicht belegen.

1980er

Was akademische Archive über das NES-Design verraten

Eine Analyse der verfügbaren bibliografischen Quellen, um die Identität der Nintendo Entertainment System zu verstehen, unter Unterscheidung zwischen dokumentierten Fakten und späterer kultureller Erinnerung.

1990er

Die Konsole als kulturelles Dokument

Über das Hardware hinaus erfordert die Erhaltung von Konsolen die Dokumentation von Kontext, Spielbarkeit und physischen Medien, um den Verlust des kulturellen Gedächtnisses im digitalen Zeitalter zu verhindern.

1980er

Famicoms schwieriges erstes Jahr und der Weg zum NES

Die 1983 in Japan eingeführte Nintendo Family Computer bildete die Grundlage des späteren NES. Berichte über Zuverlässigkeits- und Softwareprobleme zeigen, dass auch eine langfristig prägende Plattform einen schwierigen Anfang haben kann.

1970er

Fünfzehn Titel im Gehäuse: Nintendos Color TV-Game 15

1977 brachten Nintendo und Mitsubishi Electric eine Konsole heraus, die fünfzehn Spiele in der Hardware integrierte, die Notwendigkeit von Kartuschen beseitigte und den Komfort des Heimspiels in Japan neu definierte.

1970er

Overkal und die noch offene Geschichte früher Konsolen in Spanien

Die Overkal von Inter Electrónica eröffnet einen Blick auf frühe Versuche, Videospiele in spanische Haushalte zu bringen. Die verfügbaren Belege dokumentieren die Konsole, lassen aber Fragen zu ihrer Beziehung zur Magnavox Odyssey und zum Umfang der Produktion offen.