Jogos de tabuleiro
Uma história com contexto
Um jogo é um sistema de decisões e um conjunto de componentes. Comparar diferentes edições ajuda a perceber mudanças que a caixa não explica e a observar como um jogo pode transformar-se de uma versão para outra.
Este espaço dedica-se a jogos de tabuleiro com regras. Brinquedos aborda a brincadeira aberta, enquanto Colecionáveis trata da classificação de objetos; aqui, o foco está nas regras e nas partidas que elas estruturam.
Dossiê em destaque
O tabuleiro como filtro: qual história fica fora da simulação
Os jogos de simulação histórica não replicam o passado; eles o editam. Analisamos como as regras atuam como mecanismos de seleção que definem quais aspectos da realidade se tornam jogáveis e quais se perdem no design.
Ler artigo ↗