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Archiv für Technik, Unterhaltung und Alltagskultur

analysis · 1990

Von Spielen für Erwachsene zum Aufstieg der Autorenspiele: ein Wandel in Etappen

Eine vorsichtige Auswertung der verfügbaren Quellen zeichnet drei Veränderungen nach: In den 1970er-Jahren kamen ausdrücklich für Erwachsene gedachte Spiele auf, ab dem Ende des Jahrzehnts entstand eine neue, in Deutschland verankerte Welle, und in den 1990er-Jahren weitete sich das Angebot aus. Master Mind, Othello und spätere Titel dienen als Anhaltspunkte, ohne aus einer begrenzten Auswahl eine vollständige Geschichte zu machen.

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analysis · 1990

Die 1990er und der neue Scheideweg des Brettspiels

Mehrere Quellen verorten in den 1990er Jahren einen entscheidenden Wandel der Brettspielbranche: Das Angebot wuchs, Eurogames wurden populär, und eine breitere Debatte über Autoren, Verlage, Zielgruppen, Materialität und digitales Spielen entstand. Diese Analyse trennt belegte Fakten von möglichen Deutungen.

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