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Arquivo temático · Jogos de tabuleiro

Jogos de tabuleiro e o prazer de partilhar as regras

Últimas adições

Anos 2000

Antes do Monopoly, um jogo para discutir quem é dono da terra

The Landlord’s Game, criado por Elizabeth Magie no início do século XX, antecede Monopoly e situa a história do jogo num debate sobre propriedade e desigualdade. As evidências disponíveis sustentam um relato mais limitado do que as narrativas conhecidas sobre sua origem.

Época contemporânea

Quando o jogo de tabuleiro também fala de património

Os jogos podem aproximar-nos da história e do património, mas as fontes disponíveis convidam a distinguir entre jogar, ensinar e conservar. Um olhar cauteloso sobre projetos e registos museológicos.

Anos 90

Quando jogar também significa interpretar a história

Os jogos de tabuleiro podem ser entretenimento, ferramentas educativas e relatos do passado. Observar as regras e o contexto de produção permite perguntar que histórias tornam visíveis e quais deixam de fora.

Anos 90

O que mudou nos jogos de tabuleiro a partir dos anos 1990

As fontes disponíveis descrevem os anos 1990 como um ponto de viragem para o setor: a oferta cresceu e novas propostas ganharam popularidade. Também mostram como história, mecânicas, materialidade e debates sobre o que significa chamar «moderno» a um jogo de tabuleiro se cruzam.

Anos 2000

A história cabe numa caixa, mas nunca sem omissões

Os jogos de tabuleiro que representam o passado não o reproduzem simplesmente: as regras selecionam acontecimentos, limitam possibilidades e orientam o olhar. Uma leitura crítica da simulação histórica e do seu uso educativo.

Anos 90

Dos jogos para adultos à ascensão dos jogos de autor: uma transição por etapas

Uma leitura prudente das fontes disponíveis permite acompanhar três mudanças: o aparecimento, nos anos 1970, de jogos explicitamente dirigidos a adultos, uma nova vaga com epicentro na Alemanha a partir do final dessa década e a expansão da oferta nos anos 1990. Master Mind, Othello e alguns títulos posteriores servem de referência, sem transformar uma seleção limitada numa história completa.

Anos 90

Os anos 1990 e a nova centralidade dos jogos de tabuleiro

Uma leitura cautelosa da transformação atribuída aos jogos de tabuleiro desde os anos 1990: maior oferta, a popularização dos eurogames, novos públicos e a consolidação do jogo como campo de estudo cultural e industrial.