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Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

História · 1980

A Mega Drive e a estratégia global da Sega

O lançamento do Mega Drive em 1988 marcou um ponto de virada para a Sega, que buscava consolidar sua posição no mercado doméstico após sua dominância nos arcades. Embora sua recepção no Japão tenha sido modesta, o console encontrou um sucesso retumbante na América do Norte e na Europa, impulsionado por títulos como Sonic the Hedgehog e uma campanha de marketing agressiva voltada para adolescentes.

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Análise · 2000

Restaurar também significou aprender a documentar

Os trabalhos registados no Prado, no Museu Cerralbo e no Museu Arqueológico Nacional mostram como a documentação e a coordenação institucional fazem parte da história da conservação, embora as fontes disponíveis não descrevam em detalhe as técnicas utilizadas.

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História · 1980

Vim e a herança do Vi na cultura de código

O editor Vim não é apenas uma ferramenta técnica, mas um símbolo da filosofia de eficiência que definiu os sistemas Unix. Sua evolução do Vi original até se tornar um padrão global revela como o design minimalista e a comunidade open source moldaram a forma como os profissionais interagem com o texto e o código.

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Análise · 2000

O pulso digital que define a data de estreia

Além do calendário de produção, os estúdios utilizam dados massivos de usuários móveis para prever a resposta do público. Esta análise explora como a analítica preditiva está redefinindo a estratégia de lançamento e os desafios éticos que ela impõe à diversidade cultural.

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Análise · AGORA

O Tecido da Memória: a vestimenta como arquivo social

Além da estética, as peças preservadas em museus e arquivos funcionam como documentos que registram práticas sociais. Esta análise examina como instituições acadêmicas e culturais reinterpretam a moda como cultura material, distinguindo o uso cotidiano das narrativas publicitárias.

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