Videospiele
Geschichte im Kontext
Videospiele erschließen sich besser, wenn man ihre Regeln, ihre Präsentation und die Spielumgebung zusammendenkt. Zeitschriften, Handbücher und Zeitzeugenberichte helfen dabei, das Angebot eines Spiels von den Erinnerungen zu unterscheiden, die wir damit verbinden.
Dieser Bereich betrachtet die Werke und die Spielkultur. Konsolen versammelt die Geräte, während Arcade die Spielhalle und ihre Praktiken in den Blick nimmt. Ein Spiel kann diese Welten verbinden, ohne ihre Themenseiten zu Kopien zu machen.
Dossier im Fokus
Videospiele der 1990er: Neue Formen des Spielens, Erzählens und Vernetzens
Die 1990er veränderten Videospiele, ohne dass eine Plattform die andere über Nacht ablöste. 3D-Grafik, CD-ROMs, Personal Computer und frühe vernetzte Gemeinschaften erweiterten die Möglichkeiten des Mediums, während Spielhallen Erlebnisse bewahrten, die zu Hause schwer nachzuahmen waren.
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