Videogiochi
Una storia nel suo contesto
I videogiochi si capiscono meglio mettendo in relazione le loro regole, la presentazione e l’ambiente in cui si giocava. Riviste, manuali e testimonianze aiutano a distinguere ciò che offriva un gioco dai ricordi che abbiamo costruito intorno a esso.
Questa sezione esplora le opere e la cultura del gioco. Console raccoglie le macchine, mentre Arcade osserva le sale giochi e le pratiche che le animavano. Uno stesso gioco può collegare questi mondi senza trasformarne le pagine iniziali in copie.
Dossier in evidenza
I videogiochi negli anni Novanta: nuovi modi di giocare, raccontare e connettersi
Gli anni Novanta trasformarono i videogiochi senza che una piattaforma ne sostituisse improvvisamente un’altra. Grafica 3D, CD-ROM, personal computer e prime comunità in rete ampliarono le possibilità del medium, mentre le sale giochi conservarono esperienze difficili da riprodurre in casa.
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