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Themenarchiv · Videospiele

Videospiele und Spielweisen, die uns geprägt haben

Neu im Archiv

1970er

Die Odyssey und der Ursprung der Heimkonsole

Wir analysieren, wie die Magnavox Odyssey von 1972 den Heimmarkt durch eine direkte Fernsehverbindung validierte und funktionale Grundlagen legte, die die zweite Generation mit Kartuschen transformierte.

1980er

Die NES und die Neuordnung des Heimspiels

Eine Analyse, wie das Nintendo Entertainment System die Wahrnehmung von Videospielen durch Industriedesign-Entscheidungen und eine Spielebibliothek transformierte, die seinen Platz in der häuslichen Kultur der 1980er Jahre definierte.

2000er

Persona 5 macht Rebellion zur visuellen Sprache

Der Grafikstil von Persona 5 ist mehr als Dekoration: Er begleitet eine Geschichte über Kognition, Wünsche und Veränderung. Die verfügbaren Belege erlauben eine Betrachtung dieser Kohärenz, nicht aber eine präzise Messung des Einflusses auf andere JRPGs.

Gegenwart

Spielbare Erinnerung und das Ende der Obsoleszenz

Analysiert, wie die Bewahrung von Videospielen über die technische Konservierung hinausgeht, um Handbücher, soziale Praktiken und kollektives Gedächtnis zu integrieren, gemäß akademischen und musealen Quellen.

Gegenwart

Die Konsole als Dokument: Jenseits des Chips

Museen und Archive definieren die Erhaltung von Konsolen neu, nicht als isolierte technische Objekte, sondern als kulturelle Artefakte, die die Dokumentation ihres Nutzungs-, Design- und Sozialerfahrungskontexts erfordern.

1980er

Das bibliografische Register der NES

Über die technischen Spezifikationen hinaus zeigt die akademische Dokumentation, wie die NES als kulturelles und technisches System durch bibliografische Aufzeichnungen und Studien zu ihrer Struktur definiert wird.