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Archives thématiques · Consoles

Les consoles qui ont fait entrer le jeu à la maison

Derniers ajouts

Années 1970

Fairchild Channel F : la cartouche comme changement de modèle

En 1976, Fairchild lança son Video Entertainment System, plus tard appelé Channel F. Les éléments disponibles l’identifient comme la première console utilisant des cartouches pour charger de nouveaux jeux ; un changement qui aide à comprendre comment une machine domestique est passée d’un programme unique à une plateforme.

Époque contemporaine

Une console ne suffit pas : pourquoi les archives changent la préservation de son histoire

Conserver une console comme objet isolé dit peu de sa vie culturelle. À partir de principes muséologiques et archivistiques, cette analyse propose de considérer la console, sa documentation, son contexte et l’accès du public comme un ensemble indissociable, sans attribuer à un modèle précis une histoire que les sources disponibles ne documentent pas.

Années 1970

Magnavox Odyssey : la console de 1972 et les limites de son récit fondateur

La Magnavox Odyssey occupe souvent le point de départ de l’histoire des consoles domestiques. Les éléments disponibles permettent de situer sa commercialisation en 1972, d’associer sa création à Ralph Baer et de reconnaître la Brown Box comme un antécédent conservé par le Smithsonian ; ils imposent aussi de distinguer ces faits des récits ultérieurs plus larges ou imprécis.

Années 1980

La Game Boy en 1989, un tournant pour les consoles portables

Les éléments disponibles situent le lancement de la Game Boy de Nintendo en 1989 et l’interprètent comme l’aboutissement d’un parcours passé par les jeux électroniques, les adaptations d’arcade et les Game & Watch. Ils imposent aussi de distinguer ce fait vérifiable d’une histoire plus large qui ne peut être affirmée ici.