RetroPauseVideogiochi
Archivio tematico · Videogiochi

Videogiochi e modi di giocare che ci hanno lasciato il segno

Ultime aggiunte

Anni ’70

L'Odyssey e la nascita della console domestica

Analizziamo come la Magnavox Odyssey del 1972 ha validato il mercato domestico tramite una connessione diretta alla televisione, gettando le basi funzionali che la seconda generazione ha trasformato con le cartucce.

Anni ’80

La NES e la riconfigurazione del gioco domestico

Un'analisi di come la Nintendo Entertainment System ha trasformato la percezione dei videogiochi attraverso decisioni di design industriale e una libreria di giochi che ne hanno definito il posto nella cultura domestica degli anni '80.

Anni 2000

Persona 5 trasforma la ribellione in linguaggio visivo

Lo stile grafico di Persona 5 non è un semplice ornamento: accompagna una storia su cognizione, desiderio e trasformazione. Le prove disponibili consentono di analizzarne la coerenza, ma non di misurare con precisione la sua influenza sugli altri JRPG.

Età contemporanea

Memoria giocabile e fine dell'obsolescenza

Analizza come la conservazione dei videogiochi vada oltre la conservazione tecnica per integrare manuali, pratiche sociali e memoria collettiva, secondo fonti accademiche e museali.

Età contemporanea

La console come documento: oltre il chip

I musei e gli archivi stanno ridefinendo la conservazione delle console non come oggetti tecnici isolati, ma come artefatti culturali che richiedono la documentazione del loro contesto di utilizzo, progettazione ed esperienza sociale.

Anni ’80

Il registro bibliografico della NES

Oltre alle specifiche tecniche, la documentazione accademica rivela come la NES sia definita come un sistema culturale e tecnico attraverso registri bibliografici e studi sulla sua struttura.