RetroPauseVideogiochi
Archivio tematico · Videogiochi

Videogiochi e modi di giocare che ci hanno lasciato il segno

Ultime aggiunte

Anni ’70

Magnavox Odyssey: la console del 1972 e i limiti del suo racconto fondativo

La Magnavox Odyssey è spesso collocata all’inizio della storia delle console domestiche. Le prove disponibili consentono di situarne la commercializzazione nel 1972, di collegarne la creazione a Ralph Baer e di riconoscere la Brown Box come antecedente conservato dallo Smithsonian; impongono però anche di separare questi fatti da narrazioni successive più ampie o imprecise.

Anni ’80

Game Boy (1989): scheda storica e limiti delle fonti

Le fonti disponibili collocano il lancio del Game Boy di Nintendo nel 1989 e lo presentano come una tappa nella consolidazione delle portatili come piattaforme videoludiche. Questa scheda separa questo dato verificabile dai dettagli tecnici e commerciali non documentati dalle fonti.

Età contemporanea

Preservare i videogiochi significa preservarne i contesti

Musei, archivi e associazioni spagnoli mostrano che conservare i videogiochi significa occuparsi anche di macchine, software, documentazione, immagini, pubblicazioni e modalità di consultazione che rendono comprensibile l’insieme.

Anni ’80

Il Game Boy nel 1989 segnò una svolta per le console portatili

Le prove disponibili collocano il lancio del Game Boy di Nintendo nel 1989 e lo interpretano come il culmine di un percorso precedente fatto di giochi elettronici, conversioni arcade e Game & Watch. Impongono anche di distinguere questo dato verificabile da una storia più ampia che qui non può essere affermata.