Jeu de société de draft et de collection publié pour la première fois en 2019. Les joueurs constituent et organisent des collections d’objets sur des plateaux personnels pour obtenir des points de prestige.
Une sélection d’extraits de nos archives pour mieux connaître ce sujet. Chaque lecture renvoie à l’article original et à ses sources.
Au musée Rafa Gorrotxategi, les machines retracent l’histoire du chocolat
Le chocolat demeure souvent dans la mémoire sous une forme minuscule : une tasse, une tablette, un emballage ou l’odeur d’un atelier. Son histoire matérielle est pourtant bien plus vaste. Le musée Rafa Gorrotxategi, installé dans l’atelier même du confiseur de Tolosa, propose d’aborder le chocolat par les objets qui ont permis de le transformer, de le servir et de le consommer. La presse spécialisée et les reportages présentent cet espace comme une initiative de Rafa Gorrotxategi consacrée aux évolutions de la production et de la culture du chocolat.
Le parcours ne commence pas par une chronologie abstraite ni par une accumulation de confiseries connues. Sweet Press mentionne quatorze metates d’origine nationale et internationale, ainsi que des mortiers, des torréfacteurs et un atelier complet. Les metates attirent l’attention sur la mouture : avant de devenir boisson, ingrédient ou friandise, le cacao exigeait du travail et des outils précis.
Naiz signale parmi les objets anciens des moulins à main précolombiens provenant de la région de Guadalajara, au Mexique. Cela ne transforme pas l’ensemble de la collection en histoire totale du cacao ; cela éclaire plutôt le principe du parcours, qui relie les objets de préparation aux pratiques de consommation.
Pour une lecture rétro-industrielle, l’élément le plus parlant est l’atelier de la famille d’Ignacio Garmendia de Tolosa. Sweet Press indique qu’il fut mis en service en 1919 avec un moteur et des poulies de transmission, et qu’il resta actif jusqu’en 1950. Il ne s’agit donc pas seulement d’une machine isolée, mais d’un ensemble de production dont une période d’usage est documentée.
Au musée, l’automobile devient objet de collection, de transmission et de récit sur la mobilité
Une automobile ou une moto peut rejoindre une collection pour sa rareté, sa technique ou son apparence. Une fois exposée, elle cesse pourtant d’être un simple objet mécanique. Elle permet d’aborder le travail, le tourisme, l’administration publique, le design, la réparation et les évolutions de la vie quotidienne. Les institutions et collections présentes dans les sources disponibles montrent cette transformation avec prudence : elles ne livrent pas une histoire totale de l’automobile, mais documentent plusieurs manières de faire de la mobilité un patrimoine.
Le MAUTO de Turin est particulièrement parlant. Le musée rattache son noyau le plus ancien à Carlo Biscaretti di Ruffia, qui commença à réunir automobiles, châssis et moteurs en 1933. Selon l’institution, il ouvrit au public en 1939 dans des salles situées sous les tribunes du stade municipal, avec 181 pièces datées de 1854 à 1939. La répartition indiquée — 55 voitures, 62 moteurs et 30 châssis, entre autres objets — formule déjà une idée essentielle : un musée automobile ne se réduit pas aux carrosseries complètes.
La présence de moteurs, de châssis et de manuels change la lecture d’un véhicule. Une carrosserie attire d’abord par sa silhouette ; un moteur ou un châssis rend visibles les choix industriels et d’entretien qui la sous-tendent. Le dépliant de la Collection muséographique de l’automobile de la caserne San Cristóbal, à Torrejón de Ardoz, décrit des fonds réunissant automobiles, motos et nombreux manuels. Il en situe l’origine dans l’ancienne École d’automobilisme de l’armée de terre espagnole, créée en 1931.
Cette information ne permet pas de reconstituer chaque cours ou pratique d’atelier sans archives supplémentaires. Elle montre néanmoins que les véhicules furent conservés avec des supports d’apprentissage et de consultation. La nuance compte : exposer une moto ou une voiture isolée peut susciter l’admiration ; la documenter rappelle que conduire, réparer et administrer un parc étaient aussi des activités organisées et enseignées.
- Type
- Jeu de société
- Année
- 2019
Références
- Museum | Juegos de Mesa | Warmus Gameswarmusgames.com
- Museum ~ Juego de mesa • Ludonauta.esludonauta.es
- Reseña: Museum | Misut Meeplemisutmeeple.com
- [Reseña] Museum - Siempre al margen de la noticiaelcornetin.es