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Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

analysis · 1990

Do VisiCalc ao USB: como se contam os marcos da informática doméstica

Uma leitura crítica de várias cronologias e retrospectivas destaca software, computadores pessoais e ligação de periféricos entre os marcos da informática do fim do século XX. As fontes fornecidas permitem observar como essas listas são construídas, mas não bastam para estabelecer uma história exaustiva ou uma hierarquia definitiva.

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analysis · contemporary

O software antigo também precisa de um lugar para funcionar

Museus e bibliotecas virtuais de software não se limitam a reunir programas: propõem formas de os executar e explorar novamente. O Virtual OS Museum, o WinWorld e os recursos mencionados em comunidades de utilizadores mostram diferentes vias de acesso. A evidência disponível também nos leva a distinguir entre uma coleção, uma instalação funcional e uma experiência histórica completa.

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history · 1970

Do salão de jogos à sala de estar: o primeiro percurso comercial de Pong

Pong costuma ser uma porta de entrada para a história comercial dos videojogos. Com base nas evidências disponíveis, este artigo acompanha com cautela a sua associação às salas de jogos em 1972 e a posterior passagem da Atari para uma versão doméstica, distinguindo os factos documentados das interpretações mais abrangentes sobre a expansão do meio.

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