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Archives thématiques · Technologie

La technologie du quotidien qui a transformé nos habitudes

Derniers ajouts

Époque contemporaine

Sega 32X : le module qui voulait prolonger la vie de la Mega Drive

Lancé en 1994, le 32X promettait d’ajouter des capacités 32 bits à la Mega Drive sans la remplacer. Ses jeux ont illustré de nouvelles possibilités graphiques, mais le module compliquait aussi l’installation et arrivait alors que Sega préparait déjà la Saturn.

Années 1950

Le microsillon a fait du disque un format longue durée

Présenté par Columbia Records en 1948, le LP microsillon a prolongé la durée d’écoute et donné aux publications musicales un format plus long. La concurrence du single à 45 tours a également transformé les appareils domestiques et les façons d’organiser et d’écouter la musique.

Années 1990

Internet est devenu social avant les réseaux sociaux

Bien avant les plateformes sociales, le courrier électronique, Usenet et les services en ligne avaient déjà transformé les réseaux informatiques en espaces d’échange. L’essor d’Internet a reposé autant sur des protocoles communs et la coopération institutionnelle que sur de nouvelles manières de publier et de se rencontrer.

Années 2000

La photographie numérique, de l’appareil photo au téléphone connecté

La photographie numérique ne s’est pas contentée de remplacer la pellicule par des capteurs et de la mémoire. Avec l’intégration des appareils photo aux téléphones connectés, les images sont devenues des objets d’échange. Les usages ont changé sans effacer les pratiques antérieures, tandis que revenaient les questions du document, du réel et de la circulation des images.

Années 1980

La présentation de l'IBM PC au Waldorf Astoria

Le 12 août 1981, IBM a présenté son ordinateur personnel à Manhattan. Cet article analyse comment une décision interne de la Division des Produits Généraux a conduit à un standard de facto qui a transformé l'industrie technologique.

Années 1970

Color TV-Game 6 : le Pong qui fit entrer Nintendo dans les foyers japonais

Lancée au Japon en juillet 1977 avec la Color TV-Game 15, la Color TV-Game 6 réunissait six options de Pong dans une console sans cartouches. Son prix de 9 800 yens et ses commandes intégrées illustrent la façon dont Nintendo cherchait à se faire une place sur un marché domestique déjà disputé.

Années 1990

Les pages laissées par le Web des années 1990

Pages personnelles, annuaires, webmail et communautés en ligne ont façonné un Web bien différent de celui d’aujourd’hui. Les captures archivées révèlent ce que ces services proposaient et comment ils invitaient à participer, à condition de distinguer la date de conservation d’une page de l’histoire du service.

Années 1980

Macintosh 128K : quand la souris a rendu l’informatique visuelle

Avec son écran intégré, sa souris et des logiciels comme MacPaint et MacWrite, le Macintosh 128K a rapproché l’interface graphique du bureau domestique. Son format compact avait aussi ses contraintes : peu de mémoire, un seul lecteur de disquettes et un usage rythmé par les changements de disque et les périphériques.

Années 2000

La partition n’est pas la musique : ouvrir les archives sonores au public

Une partition conserve une notation, mais la musique dépend aussi de l’interprétation, de l’écoute et des contextes de sa création. Les recherches sur Nikos Skalkottas et sur le compositeur colombien Luis Antonio Escobar montrent comment relier documents, histoires et expériences du public sans confondre réaction personnelle et preuve historique.

Années 2000

Nikos Skalkottas : ouvrir un fonds musical au public

Une étude consacrée au fonds Nikos Skalkottas a exploré deux façons de relier documents et musique : un récit numérique collaboratif et une expérience d’écoute et d’annotation en réalité virtuelle. Cette phase de conception met en lumière les possibilités, mais aussi les tensions de cette médiation.

Années 1950

Le LP et le 45-tours : deux formats, deux façons d’écouter

Le LP microsillon et le single 45 tours sont d’abord apparus comme des concurrents, avant d’occuper des fonctions complémentaires : l’un réunissait des programmes longs, l’autre faisait circuler des chansons isolées. Leur histoire montre comment la durée, les matériaux et les appareils ont façonné l’écoute domestique.