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Nintendo

Imagem de Nintendo.
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Empresa japonesa de entretenimento cujas origens remontam a 1889, quando começou a produzir e comercializar cartas hanafuda. Em 1977, distribuiu no Japão a sua primeira consola de videojogos, a Color TV-Game 15, e mais tarde desenvolveu e distribuiu hardware e software de videojogos.

Uma seleção de excertos do nosso arquivo para conhecer melhor este tema. Cada leitura liga ao artigo original e às suas fontes.

Nintendo 64: o console de 64 bits lançado pela Nintendo no Japão em 23 de junho de 1996

A Nintendo situa o lançamento japonês do Nintendo 64 em 23 de junho de 1996. Em sua cronologia corporativa, chama o sistema de seu primeiro console de videogame de 64 bits e recorda as filas de pessoas que foram comprá-lo. Esses dados bastam para localizar a máquina com precisão: não como uma ideia abstrata da geração dos anos 1990, mas como um produto que chegou ao mercado japonês em um dia específico, com uma definição técnica que se tornou parte de sua identidade pública.

Esta ficha não transforma esse rótulo em uma medida completa de qualidade ou potência. As gerações de consoles costumam ser organizadas por datas de lançamento e pela tecnologia disponível, mas esse modelo simplifica catálogos, territórios, revisões e experiências de uso muito diferentes. “64 bits” é usado aqui como designação histórica; por si só, não descreve tudo que o console podia fazer.

O material oficial da Nintendo insere a máquina em uma continuidade que começa com o Family Computer, lançado no Japão em 1983. Esse contexto importa: o Nintendo 64 não foi apresentado como um objeto isolado, mas como parte de uma linha de consoles e jogos desenvolvidos, produzidos e vendidos pela Nintendo.

A documentação disponível também situa a Nintendo em Quioto, no Japão. A data de 23 de junho deve, portanto, ser entendida especificamente como lançamento japonês. Ela não estabelece uma data mundial nem as condições exatas de cada mercado. Separar esses níveis evita tratar um lançamento regional como se tivesse ocorrido simultaneamente em todo lugar.

23 de junho de 1996: Nintendo 64 chega ao Japão

Em 23 de junho de 1996, a Nintendo lançou a Nintendo 64 no Japão. A cronologia da Nintendo Espanha situa a estreia nessa data, descreve filas de milhares de pessoas e afirma que foram vendidas mais de 500.000 unidades no primeiro dia. Trata-se de uma fonte corporativa: documenta, por isso, a forma como a Nintendo apresenta o seu marco, e não resolve sozinha todo o contexto comercial ou cultural da máquina.

A data importa porque fixa um ponto concreto numa história muitas vezes reduzida a rótulos amplos: a «era dos 64 bits», a «geração 3D» ou a rivalidade entre fabricantes. Essas fórmulas orientam, mas não substituem a observação do aparelho, dos seus suportes e das decisões que moldavam o uso doméstico.

“Nintendo 64” tornava visível um número técnico no nome do produto. A cronologia oficial apresenta-a como a primeira consola Nintendo de 64 bits. Histórias panorâmicas das consolas colocam a máquina entre os sistemas marcantes dos anos 1990 e associam o seu catálogo a Super Mario 64, F-Zero X, Perfect Dark e The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

É importante separar duas coisas. Uma consola ser comercializada e recordada através de uma arquitetura ou de um número não explica, por si só, como era jogar nela. O significado histórico desses termos depende de software, comandos, distribuição, ecrãs e hábitos de utilização; várias dessas dimensões não são detalhadas pela evidência fornecida. Aqui, “64” é tratado antes de mais como parte da identidade pública do sistema.

DADOS ESSENCIAIS
Tipo
Empresa
Ano
1889
País ou região
Japão
DOCUMENTAÇÃO CONSULTADA

Referências

  1. Nintendoes.wikipedia.org

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