RTVE sitúa el lanzamiento de PlayStation por Sony en el mercado del entretenimiento digital en 1994. La evidencia no precisa en qué territorios ni fechas concretas se produjo ese lanzamiento.
Una selección de fragmentos de nuestro archivo para conocer mejor este tema. Cada lectura enlaza al artículo original y sus fuentes.
Preservar videojuegos no es solo guardar juegos
El Museo del Videojuego formula su objetivo como la conservación de la historia del medio para explicarla a quienes no conocieron etapas anteriores a PlayStation o Xbox. En su descripción no separa videojuegos, consolas e informática: presenta una historia con vertientes conectadas —recreativas, consolas, máquinas portátiles y ordenadores—. Esa amplitud es importante. Una historia reducida a títulos célebres deja fuera los soportes y prácticas que hacían posible la experiencia.
De la Odyssey a las generaciones: cómo contar la historia de las consolas
En la cronología más amplia, los soportes físicos forman otro hilo narrativo. El material sobre la historia de las consolas menciona el paso de cartuchos a CD, DVD y Blu-ray en distintas generaciones de PlayStation, y relaciona una etapa posterior con PlayStation Network. La enumeración permite observar cómo la consola puede integrar hardware, juegos y servicios, pero no autoriza a afirmar que un formato determinara por sí solo el éxito de una plataforma.
- Tipo
- Consola
- Año
- 1994
- País o región
- Japón
Referencias
- Historia de los videojuegosfib.upc.edu
- Historia de las videoconsolas - RTVE.esrtve.es