RTVE verortet die Einführung der PlayStation durch Sony im Markt für digitale Unterhaltung im Jahr 1994. Die vorliegenden Belege nennen weder Gebiete noch genaue Starttermine.
Ausgewählte Auszüge aus unserem Archiv geben mehr Einblick in dieses Thema. Jeder Beitrag verlinkt auf den Originalartikel und seine Quellen.
Videospiele zu bewahren heißt nicht nur, Spiele aufzubewahren
Das Museo del Videojuego beschreibt sein Ziel als Bewahrung der Mediengeschichte, damit sie Menschen erklärt werden kann, die Zeiten vor PlayStation oder Xbox nicht erlebt haben. Seine Darstellung trennt Spiele, Konsolen und Computer nicht: Arcade-Automaten, Konsolen, Handhelds und Computer gehören zu einer verbundenen Geschichte. Diese Breite ist wichtig. Eine auf berühmte Titel verkürzte Geschichte lässt die Träger und Praktiken aus, die das Spielerlebnis ermöglichten.
Von der Odyssey zu den Konsolengenerationen: Konsolengeschichte erzählen
Physische Medien bilden einen weiteren Erzählstrang in Überblicken zur Konsolengeschichte. Die bereitgestellte Übersicht erwähnt den Wechsel von Modulen zu CD, DVD und Blu-ray in verschiedenen PlayStation-Generationen und verbindet eine spätere Phase mit PlayStation Network. Die Abfolge zeigt, wie eine Konsole Hardware, Spiele und Dienste vereinen kann. Sie belegt jedoch nicht, dass ein Format allein über den Erfolg einer Plattform entschied.
- Typ
- Konsole
- Jahr
- 1994
- Land oder Region
- Japan
Referenzen
- Historia de los videojuegosfib.upc.edu
- Historia de las videoconsolas - RTVE.esrtve.es