ARCHIVO VERIFICADO / ÍNDICE MUNDIAL

Cronología

Fechas culturales, lanzamientos y tecnologías con evidencia consultable y revisión editorial.

2026
MÚSICA / ARGENTINA

Simposio sobre archivos musicales del Instituto Nacional de Musicología «Carlos Vega»

El Instituto Nacional de Musicología «Carlos Vega» en Argentina organiza un simposio sobre archivos musicales en 2026, reflejando la nueva orientación hacia la gestión activa de la memoria sonora.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. 🥼SIMPOSIO SOBRE ARCHIVOS MUSICALES ● 2026 El ...www.instagram.com · consultada 20/10/2026
2 abril 2025
CINE / ESPAÑA

Anuncian un futuro Museo del Cine en el antiguo edificio del NO-DO

El Ministerio de Cultura anunció el proyecto de un Museo del Cine en el antiguo edificio del NO-DO, concebido como espacio de memoria e interpretación para preservar y difundir la historia del edificio y el papel del NO-DO en el imaginario audiovisual.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. El nuevo Museo del Cine se ubicará en el antiguo edificio del NO-DO | Ministerio de Culturawww.cultura.gob.es · consultada 23/09/2026
10 marzo 2025
RESTAURACIÓN / ESPAÑA

Intervención de restauración en el Museo del Juguete de la UPV

El 10 de marzo de 2025 se completó la restauración de dos juguetes a pedales – un coche y un avión – de la factoría Sauquillo, en el Museo del Juguete de la Universitat Politècnica de València.

1 fuente
  1. Los juguetes a pedales de la factoría Sauquillo. Restauración de un coche y un avión del Museo del Juguete de la Universitat Politècnica de Valènciadoi.org · consultada 26/10/2026
2025
ARCADE / LATINOAMÉRICA

Una investigación sobre los salones de videojuegos de Santiago

OpenAlex registra en 2025 la tesis de Giancarlo Mera Marinkovic sobre los salones de videojuegos como espacios de ocio y sociabilidad juvenil en Santiago entre 1982 y 1997. La ficha documenta el año de la tesis y el periodo estudiado, no una fecha concreta de un acontecimiento ocurrido en los salones.

1 fuente
  1. “Entre fichas y pantallas”: los salones de videojuegos como espacios de ocio y sociabilidad juvenil en Santiago (1982-1997)openalex.org · consultada 10/10/2026
2025
DISEÑO Y PUBLICIDAD / ESPAÑA

Publicación del estudio sobre la colección de ventriloquía de Balder y Sanz

Raquel Racionero Núñez publica un estudio sobre la conservación de la colección de ventriloquía de Balder y Sanz, relacionando el diseño y la publicidad de los espectáculos de variedades.

Leer el artículo relacionado →
2 fuentes
  1. El diseño y la publicidad de los espectáculos de variedades: la conservación de la colección de ventriloquía de Balder y Sanzdoi.org · consultada 16/10/2026
  2. El diseño y la publicidad de los espectáculos de variedades: la conservación de la colección de ventriloquía de Balder y Sanzopenalex.org · consultada 16/10/2026
2025
RESTAURACIÓN / ESPAÑA

RetroMañía prepara una exposición sobre Atari ST y Commodore Amiga

La edición de RetroMañía de 2025 anunció una exposición que contextualiza las familias Atari ST y Commodore Amiga y destaca sus capacidades multimedia, junto con actividades y visitas relacionadas con la informática histórica.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. RetroMañía 2025 | Asociación RetroAcciónwww.retroaccion.org · consultada 25/09/2026
2025
CÓMICS Y REVISTAS / GLOBAL

Un libro aborda la edición independiente desde el archivo y el museo

El registro bibliográfico fecha en 2025 el libro de Pablo Strucchi «De archivo a museo: un lugar para la edición independiente». El artículo lo menciona como referencia sobre edición independiente y su relación con el archivo y el museo, sin atribuirle conclusiones específicas.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. De archivo a museo: un lugar para la edición independienteopenalex.org · consultada 04/10/2026
2025
COCHES Y MOTOS / ITALIA

Renovación del recorrido expositivo del MAUTO

El MAUTO renueva su recorrido expositivo reorganizando salas, reescribiendo textos e integrando obras de arte moderno y contemporáneo, reflejando la evolución del relato museístico sobre la historia del automóvil.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. El MAUTOwww.museoauto.com · consultada 25/10/2026
4 junio 2024
FOTOGRAFÍA Y VÍDEO / ESPAÑA

Conferencia sobre fotografía y transformaciones sociales en España

Beatriz Sánchez Torija, del área de Conservación de dibujos, estampas y fotografías del Museo del Prado, impartió la conferencia «Las transformaciones de la sociedad española a través de la fotografía».

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Las transformaciones de la sociedad española a través ...www.museodelprado.es · consultada 29/09/2026
mayo 2024
JUGUETES / COLOMBIA

El Museo Pedagógico Colombiano destaca el juego Mecano en mayo de 2024

En mayo de 2024, el Museo Pedagógico Colombiano presentó el juego de construcciones Mecano como pieza del mes, vinculando los juguetes con la historia de la infancia y la memoria escolar.

2 fuentes
  1. Patrimonio Histórico Educativo – Página 3museopedagogico.pedagogica.edu.co · consultada 22/10/2026
  2. Cultura Material - MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultada 22/10/2026
abril 2024
JUGUETES / COLOMBIA

El Museo Pedagógico Colombiano dedica su pieza del mes a los juguetes

En abril de 2024, el Museo Pedagógico Colombiano eligió su colección general de juegos y juguetes como pieza del mes. La colección incluye juguetes artesanales tradicionales, entre ellos la coca, la pirinola, el trompo y el yoyo.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Pieza del mes de abril de 2024: Los juguetes en la historia de la infancia. La colección de juegos y juguetes en el Museo Pedagógico Colombiano. – MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultada 24/09/2026
2024
TELEVISIÓN / GLOBAL

Publicación de estudios sobre el archivo como agente narrativo en la era digital

En 2024 se publicaron obras académicas que reflexionan sobre la memoria, la inteligencia artificial y la ciudadanía digital, posicionando al archivo como un elemento clave para la narrativa cultural frente a la desinformación. Estos trabajos, como los incluidos en 'TVMorfosis', analizan la transformación de la televisión cultural en el entorno digital.

1 fuente
  1. Memoria, inteligencia artificial y ciudadanía digital: el archivo como agente narrativo en la era de la desinformacióndoi.org · consultada 24/10/2026
2024
COMIDA Y GOLOSINAS / BRASIL

Garoto impulsa el crecimiento de la confitería de Nestlé

En sus resultados del ejercicio 2024, Nestlé destacó a Garoto como una de las marcas locales que impulsaron el crecimiento de un solo dígito alto en confitería.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Resultados del ejercicio completo 2024translate.google.com · consultada 18/10/2026
2024
JUGUETES / COLOMBIA

Documentación de la portada de la cartilla Mecano «The Best»

El Museo Pedagógico Colombiano registra una fotografía de la portada de la cartilla Mecano «The Best» en su archivo, fechada en 2024.

1 fuente
  1. Producción Industrial - MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultada 19/10/2026
2023
VIDEOJUEGOS / GLOBAL

Un artículo plantea los videojuegos como espacio cultural inclusivo para personas con discapacidad visual

Un artículo de Javier Peña Andrés plantea los videojuegos como espacio cultural inclusivo para personas con discapacidad visual. El registro disponible acredita ese enfoque, pero no aporta información suficiente para resumir sus métodos o conclusiones.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Los videojuegos: el nuevo espacio cultural inclusivo para personas con discapacidad visualopenalex.org · consultada 29/09/2026
2023
RESTAURACIÓN / ESPAÑA

La restauración de un coche y un avión de pedales de la colección de la UPV

Las actas de OCIGOLONTE 2023 incluyen un trabajo sobre la restauración de un coche y un avión de pedales del Museo del Juguete de la Universitat Politècnica de València. La referencia identifica las piezas y el proyecto, pero no detalla los tratamientos realizados.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Los juguetes a pedales de la factoría Sauquillo. Restauración de un coche y un avión del Museo del Juguete de la Universitat Politècnica de Valènciadoi.org · consultada 25/10/2026
2023
DISEÑO Y PUBLICIDAD / ESPAÑA

Estudio sobre la conservación de archivos del diseño valenciano

Ester Alba Pagán publicó un estudio sobre cómo conservar, estudiar y difundir archivos profesionales o empresariales del diseño valenciano.

Leer el artículo relacionado →
2 fuentes
  1. Diseño y patrimonio cultural: cómo asegurar la conservación ...turia.uv.es · consultada 16/10/2026
  2. Diseño y patrimonio cultural: cómo asegurar la conservación, estudio y difusión de los archivos profesionales o empresariales del diseño valencianoopenalex.org · consultada 16/10/2026
2022
JUEGOS DE MESA / GLOBAL

Publicación de estudios sobre juegos de mesa y simulación histórica

Año de referencia para la aparición de artículos académicos que analizan los componentes de los juegos de mesa como fuentes históricas.

1 fuente
  1. La aplicación de los juegos de mesa en la enseñanza de la Historiadoi.org · consultada 18/10/2026
2022
MÚSICA / ESPAÑA

AEDOM y el Instituto RTVE organizan una jornada sobre documentación musical en radio

La jornada «Documentación musical en radio: nuevos retos y alternativas de gestión», organizada por AEDOM en colaboración con el Instituto RTVE, aborda la gestión de documentación musical radiofónica como asunto profesional.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Jornadasaedom.org · consultada 01/10/2026
2022
CINE / LATINOAMÉRICA

Informe de Nicólas Suárez sobre políticas de preservación fílmica en América Latina

Nicólas Suárez publica un informe que analiza las políticas de preservación fílmica en museos de cine latinoamericanos, destacando la necesidad de adaptaciones locales frente a contextos conviviales y desiguales.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. Museos del cine latinoamericanos Políticas de preservación fílmica en contextos conviviales y desigualesopenalex.org · consultada 22/10/2026
2021
VIDEOJUEGOS / GLOBAL

Un capítulo académico plantea el desplazamiento cultural del videojuego hacia el arte contemporáneo

El capítulo de Romano Ponce Díaz formula el desplazamiento de los videojuegos desde artefactos cotidianos hasta objetos legitimados como arte contemporáneo, una tesis general que no documenta casos concretos de adquisición o exposición.

Leer el artículo relacionado →
1 fuente
  1. El arte es un juego: El desplazamiento cultural de los videojuegos de artefactos cotidianos a objetos de arte contemporáneo legitimadosopenalex.org · consultada 26/09/2026