CONSOLE / ARCHIVIO RETRÒ

PlayStation

RTVE colloca il lancio di PlayStation da parte di Sony nel mercato dell’intrattenimento digitale nel 1994.

Una selezione di estratti dal nostro archivio per approfondire il tema. Ogni lettura rimanda all’articolo originale e alle sue fonti.

Preservare i videogiochi non significa soltanto conservare i giochi

Il Museo del Videojuego definisce il proprio obiettivo come la conservazione della storia del mezzo per spiegarla a chi non ha conosciuto le fasi precedenti a PlayStation o Xbox. Il suo racconto collega giochi, console e informatica: arcade, console, dispositivi portatili e computer formano una storia interconnessa. Questa ampiezza è importante. Una storia ridotta ai titoli celebri lascia fuori i supporti e le pratiche che rendevano possibile l’esperienza.

Dall’Odyssey alle generazioni: raccontare la storia delle console

I supporti fisici costituiscono un altro filo delle storie generali delle console. La panoramica fornita menziona il passaggio da cartucce a CD, DVD e Blu-ray nelle diverse generazioni PlayStation e collega un periodo successivo a PlayStation Network. La sequenza mostra come una console possa integrare hardware, giochi e servizi, ma non consente di affermare che un formato abbia determinato da solo il successo di una piattaforma.

DATI ESSENZIALI
Tipo
Console
Anno
1994
Paese o regione
Giappone
DOCUMENTAZIONE CONSULTATA

Riferimenti

  1. Historia de los videojuegosfib.upc.edu
  2. Historia de las videoconsolas - RTVE.esrtve.es

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