RetroPauseTecnologia
Arquivo temático · Tecnologia

Tecnologia do dia a dia que transformou as nossas rotinas

Últimas adições

Anos 60

Das primeiras emissões ao fenómeno televisivo: Espanha, 1956–1964

As emissões regulares de televisão em Espanha começaram em 1956, mas a história inicial do meio não se resume a uma data inaugural. As fontes disponíveis mostram como a televisão ganhou presença pública e como programas, publicidade e contexto político se cruzaram nos primeiros anos.

Anos 90

Do VisiCalc ao USB: como se contam os marcos da informática doméstica

Uma leitura crítica de várias cronologias e retrospectivas destaca software, computadores pessoais e ligação de periféricos entre os marcos da informática do fim do século XX. As fontes permitem observar como essas listas são construídas, mas não bastam para estabelecer uma história exaustiva ou uma hierarquia definitiva.

Época contemporânea

O computador no museu: ferramenta de documentação e parte da coleção

Os computadores ajudam a documentar e gerir coleções, mas também podem ser objetos patrimoniais cuja história depende da preservação da informação associada. Uma análise fundamentada em fontes sobre documentação museológica e o Museu de História da Computação.

Anos 2000

Uma fotografia não fala sozinha: contexto, arquivos e memória industrial

Uma imagem pode mostrar claramente uma fábrica, uma rua ou um grupo de trabalhadores e, ainda assim, não revelar quem a produziu, porquê ou como chegou até nós. Os arquivos fotográficos permitem ler essas imagens como parte de uma atividade documental, não apenas como cenas isoladas.

Anos 80

Antes da Web: procurar, conversar e partilhar na Internet inicial

A história da Internet inicial não se resume à chegada da World Wide Web. O correio eletrónico, o acesso remoto, a transferência de ficheiros, os grupos de discussão e projetos como o Gopher revelam uma rede com usos diversos e diferentes formas de organizar informação.

Época contemporânea

O software antigo também precisa de um lugar para funcionar

Museus e bibliotecas virtuais de software não se limitam a reunir programas: propõem formas de os executar e explorar novamente. O Virtual OS Museum, o WinWorld e os recursos mencionados em comunidades de utilizadores mostram diferentes vias de acesso. A evidência disponível também nos leva a distinguir entre uma coleção, uma instalação funcional e uma experiência histórica completa.

Anos 70

Do salão de jogos à sala de estar: o primeiro percurso comercial de Pong

Pong costuma ser uma porta de entrada para a história comercial dos videojogos. Com base nas evidências disponíveis, este artigo acompanha com cautela a sua associação às salas de jogos em 1972 e a posterior passagem da Atari para uma versão doméstica, distinguindo os factos documentados das interpretações mais abrangentes sobre a expansão do meio.

Anos 2000

O automóvel como documento: o que contam as coleções de veículos

Um olhar sobre várias coleções espanholas mostra que um museu do automóvel não conserva apenas veículos: pode também reunir motores, componentes, documentos e contextos para explicar a história da tecnologia e da sociedade. A informação disponível permite comparar o MAUTO com a coleção museográfica de Torrejón de Ardoz sem confundir as suas origens ou objetivos.

Anos 70

Do fonógrafo ao Walkman: o que muda quando a música se torna portátil

Uma leitura cautelosa de dois momentos documentados na história da música gravada: a aquisição de fonógrafos e gramofones pelo Museu de la Música de Barcelona em 1970 e a chegada do Walkman como reprodutor estéreo portátil em 1979. A comparação evidencia mudanças de escala e uso sem confundir as provas disponíveis com uma história completa do formato.