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Archivio tematico · Giochi da tavolo

Giochi da tavolo e il piacere di condividere le regole

Ultime aggiunte

Anni 2000

Prima di Monopoly, un gioco per discutere di chi possiede la terra

The Landlord’s Game, ideato da Elizabeth Magie all’inizio del Novecento, precede Monopoly e colloca la storia del gioco nel dibattito sulla proprietà e la disuguaglianza. Le prove disponibili consentono un racconto più circoscritto delle consuete storie sulle sue origini.

Età contemporanea

Quando il gioco da tavolo parla anche di patrimonio

I giochi possono avvicinare alla storia e al patrimonio, ma le fonti disponibili invitano a distinguere tra gioco, divulgazione e conservazione. Uno sguardo prudente a progetti e schede museali.

Anni ’90

Quando giocare significa anche interpretare la storia

I giochi da tavolo possono essere intrattenimento, strumenti didattici e racconti del passato. Osservarne regole e contesto produttivo aiuta a chiedersi quali storie rendano visibili e quali lascino fuori.

Anni ’90

Che cosa è cambiato nei giochi da tavolo dagli anni Novanta

Le fonti disponibili descrivono gli anni Novanta come una svolta per il settore: l’offerta si è ampliata e nuove proposte si sono diffuse. Mostrano inoltre come si intreccino storia, meccaniche, materialità e dibattiti su cosa significhi definire «moderno» un gioco da tavolo.

Anni 2000

La storia sta in una scatola, ma non senza omissioni

I giochi da tavolo che rappresentano il passato non lo riproducono semplicemente: le regole selezionano gli eventi, limitano le possibilità e orientano lo sguardo. Una lettura critica della simulazione storica e del suo uso didattico.

Anni ’90

Dai giochi per adulti all’ascesa dei giochi d’autore: una transizione per fasi

Una lettura prudente delle fonti disponibili permette di seguire tre cambiamenti: la comparsa negli anni Settanta di giochi esplicitamente rivolti agli adulti, una nuova ondata con epicentro in Germania dalla fine del decennio e l’espansione dell’offerta durante gli anni Novanta. Master Mind, Othello e alcuni titoli successivi sono punti di riferimento, senza trasformare una selezione limitata in una storia completa.

Anni ’90

Gli anni Novanta e la nuova centralità del gioco da tavolo

Una lettura prudente della trasformazione attribuita ai giochi da tavolo dagli anni Novanta: un’offerta più ampia, la diffusione degli eurogame, nuovi pubblici e l’affermazione del gioco come campo di studio culturale e industriale.