A primeira consola da Microsoft. Chegou à América do Norte em 2001 com disco rígido interno e Ethernet integrada; o Xbox Live foi lançado um ano depois.
Uma seleção de excertos do nosso arquivo para conhecer melhor este tema. Cada leitura liga ao artigo original e às suas fontes.
Preservar videojogos não é apenas guardar jogos
O Museo del Videojuego define o seu objetivo como preservar a história do meio para a explicar a pessoas que não conheceram as etapas anteriores à PlayStation ou à Xbox. A sua descrição não separa jogos, consolas e informática: arcades, consolas, portáteis e computadores pertencem a uma história interligada. Essa amplitude é importante. Uma história reduzida a títulos famosos deixa de fora os suportes e as práticas que tornavam possível a experiência.
Preservar videojogos é preservar mais do que apenas jogos
O Museo del Videojuego declara que pretende preservar a história para a explicar a quem não conheceu os períodos anteriores à PlayStation ou à Xbox. A sua coleção reúne registos de jogos e consolas, bem como revistas, imagens e vídeos. Segundo a informação divulgada pela Microsiervos, o Embracer Games Archive é outra iniciativa de arquivo dedicada a jogos, consolas e acessórios, com trabalho de catalogação e digitalização. Estes exemplos não permitem comparar exaustivamente os seus métodos, mas mostram que a preservação assume formas institucionais diferentes.
- Tipo
- Consola
- Ano
- 2001
- País ou região
- Estados Unidos
Referências
- Xbox (consola)es.wikipedia.org