CONSOLE / ARCHIVIO RETRÒ

Xbox

La prima console Microsoft. Arrivò in Nord America nel 2001 con disco rigido interno ed Ethernet integrata; Xbox Live fu lanciato un anno dopo.

Una selezione di estratti dal nostro archivio per approfondire il tema. Ogni lettura rimanda all’articolo originale e alle sue fonti.

Preservare i videogiochi non significa soltanto conservare i giochi

Il Museo del Videojuego definisce il proprio obiettivo come la conservazione della storia del mezzo per spiegarla a chi non ha conosciuto le fasi precedenti a PlayStation o Xbox. Il suo racconto collega giochi, console e informatica: arcade, console, dispositivi portatili e computer formano una storia interconnessa. Questa ampiezza è importante. Una storia ridotta ai titoli celebri lascia fuori i supporti e le pratiche che rendevano possibile l’esperienza.

Preservare i videogiochi significa preservare più dei soli giochi

Il Museo del Videojuego dichiara di voler preservare la storia anche per spiegarla a chi non ha conosciuto i periodi precedenti a PlayStation o Xbox. La sua raccolta comprende dati sui giochi e sulle console, oltre a riviste, immagini e video. Secondo le informazioni riportate da Microsiervos, l’Embracer Games Archive è un’altra iniziativa archivistica dedicata a giochi, console e accessori, con attività di catalogazione e digitalizzazione. Questi esempi non consentono un confronto completo dei metodi, ma mostrano che la conservazione assume forme istituzionali diverse.

DATI ESSENZIALI
Tipo
Console
Anno
2001
Paese o regione
Stati Uniti
DOCUMENTAZIONE CONSULTATA

Riferimenti

  1. Xbox (consola)es.wikipedia.org

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