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Archivo temático · Juegos de mesa

Juegos de mesa y el placer de compartir las reglas

Últimas incorporaciones

Años 90

Los años noventa y el nuevo mapa de los juegos de mesa

Una lectura prudente de la transformación que vivieron los juegos de mesa en los años noventa: la expansión de la oferta, el peso de la creación europea y el caso de Los Colonos de Catán como hito frecuentemente señalado.

Actualidad

Museum: coleccionar, ordenar y jugar con la idea de museo

Museum, publicado por primera vez en 2019, propone una competición de colecciones ambientada en los museos de comienzos del siglo XX. Su interés no reside en reproducir la práctica museística real, sino en hacer jugables la selección, la disposición y el prestigio de una colección.

Años 90

Los años noventa y la nueva encrucijada del juego de mesa

Diversas fuentes sitúan en los años noventa una transformación decisiva de la industria del juego de mesa: creció la oferta, se popularizaron los eurogames y se consolidó una conversación más amplia sobre autores, editores, públicos, materialidad y juego digital. Este análisis separa lo documentado de las interpretaciones posibles.

Años 90

Los años noventa y la nueva conversación sobre los juegos de mesa

La década de 1990 suele señalarse como un punto de transformación para la industria y el estudio de los juegos de mesa. Más que una historia cerrada de éxitos y etiquetas, este artículo examina qué permite afirmar la evidencia disponible: ampliación de la oferta, popularización de los eurogames, nuevos espacios de encuentro y una investigación histórica todavía fragmentaria.