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Archives thématiques · Jeux de société

Jeux de société et plaisir de partager les règles

Derniers ajouts

Époque contemporaine

Museum : collectionner, organiser et jouer avec l’idée du musée

Publié pour la première fois en 2019, Museum propose une compétition de collections située dans les musées du début du XXe siècle. Son intérêt ne consiste pas à reproduire la pratique muséale réelle, mais à rendre jouables la sélection, l’agencement et le prestige d’une collection.

Années 1990

Les années 1990 et le nouveau carrefour du jeu de société

Plusieurs sources situent dans les années 1990 une transformation décisive de l’industrie du jeu de société : l’offre s’est développée, les eurogames se sont popularisés et un débat plus large sur les auteurs, éditeurs, publics, matérialité et jeu numérique s’est installé. Cette analyse distingue les faits documentés des interprétations possibles.

Années 1990

Les années 1990 et la nouvelle conversation autour des jeux de société

Les années 1990 sont souvent présentées comme un tournant pour l’industrie et l’étude des jeux de société. Plutôt que de proposer une histoire close des succès et des étiquettes, cet article examine ce que les sources disponibles permettent d’affirmer : une offre élargie, la popularisation des eurogames, de nouveaux espaces de rencontre et une recherche historique encore fragmentaire.