BASE DE DATOS / BÚSQUEDA

Explorar

Archivo de tecnología, ocio y vida cotidiana

Análisis · 1970

La historia no aparece sola en la pantalla

El cine puede servir para estudiar el pasado, pero no como una ventana transparente: las películas también son relatos construidos en un momento y un contexto determinados. Una lectura prudente empieza por distinguir lo que muestran de lo que permiten afirmar.

Abrir historia
Análisis · 2000

Una fotografía de archivo también necesita contexto

Una imagen puede aportar datos sobre personas, lugares y actividades, pero su valor documental depende también de saber quién la produjo, por qué y dentro de qué conjunto se conserva. La historia de los archivos fotográficos se entiende mejor cuando se mira tanto lo fotografiado como las condiciones que hicieron posible la imagen.

Abrir historia
Análisis · 1970

Los setenta no vistieron de una sola manera

La moda de los setenta suele resumirse en la estética disco, pero las fuentes disponibles también apuntan a la experimentación, la diversidad y la influencia de distintas culturas musicales. Una lectura prudente de la década empieza por reconocer esa pluralidad y los límites de la evidencia.

Abrir historia
Tal día como hoy · 1990

23 de junio de 1996: Nintendo 64 llega a Japón

Nintendo sitúa el lanzamiento japonés de Nintendo 64 el 23 de junio de 1996. La fecha sirve para observar una consola definida por los 64 bits, los cartuchos y un mando de forma inusual, sin convertir las etiquetas generacionales en una explicación automática de su importancia.

Abrir historia
Análisis · 2000

La ropa cambia de sentido cuando entra en el museo

La moda expuesta no es solo ropa apartada de la vida cotidiana: las colecciones, los archivos y las decisiones de conservación convierten prendas y complementos en documentos culturales, aunque también plantean preguntas sobre qué se muestra y por qué.

Abrir historia