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Archiv für Technik, Unterhaltung und Alltagskultur

Analyse · 1970

Geschichte erscheint nicht einfach auf der Leinwand

Das Kino kann bei der Untersuchung der Vergangenheit helfen, ist aber kein durchsichtiges Fenster: Filme sind auch Erzählungen, die in einer bestimmten Zeit und unter bestimmten Umständen entstehen. Eine sorgfältige Lektüre trennt das Gezeigte von dem, was sich daraus belegen lässt.

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Analyse · 2000

Auch ein Archivfoto braucht Kontext

Ein Bild kann Auskunft über Menschen, Orte und Tätigkeiten geben. Sein dokumentarischer Wert hängt jedoch auch davon ab, wer es aus welchem Grund aufgenommen hat und in welchem Bestand es überliefert ist. Fotografiearchive versteht man besser, wenn man sowohl das Abgebildete als auch die Entstehungsbedingungen betrachtet.

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Analyse · 1970

Die Siebziger kleideten sich nicht alle gleich

Die Mode der Siebziger wird oft auf den Disco-Stil verkürzt. Die verfügbaren Quellen verweisen jedoch auch auf Experimente, Vielfalt und den Einfluss unterschiedlicher Musikkulturen. Eine vorsichtige Betrachtung des Jahrzehnts erkennt zunächst diese Vielfalt und die Grenzen der Quellen an.

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An diesem Tag · 1990

23. Juni 1996: Nintendo 64 erscheint in Japan

Nintendo datiert die japanische Markteinführung des Nintendo 64 auf den 23. Juni 1996. Das Datum bietet Anlass, eine Konsole mit 64-Bit-Bezeichnung, Modulen und ungewöhnlich geformtem Controller zu betrachten, ohne Generationenlabels vorschnell als Erklärung ihrer Bedeutung zu verwenden.

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Analyse · 2000

Kleidung erhält im Museum eine neue Bedeutung

Ausgestellte Mode ist mehr als Kleidung, die dem Alltag entzogen wurde. Sammlungen, Archive und konservatorische Entscheidungen machen Kleidungsstücke und Accessoires zu kulturellen Dokumenten – und werfen zugleich die Frage auf, was und warum gezeigt wird.

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