ANIME / ARQUIVO RETRO

Anime

Imagem de Anime.
Danny Choo · Wikimedia Commons · CC BY-SA 2.0 · CC BY-SA 2.0

Meio de animação de origem japonesa, tradicionalmente feito à mão e também com técnicas digitais. As suas produções abrangem vários géneros e são distribuídas na televisão, em vídeo doméstico e no cinema.

Uma seleção de excertos do nosso arquivo para conhecer melhor este tema. Cada leitura liga ao artigo original e às suas fontes.

1950-1956: dois caminhos documentados rumo à indústria do anime

Entre 1950 e 1956, as evidências disponíveis oferecem duas imagens muito diferentes de como o trabalho de animação no Japão podia ser organizado: uma iniciativa instalada numa casa e uma produtora criada como empresa. Não são episódios equivalentes, nem bastam para resumir a década. Ainda assim, tornam visível uma mudança de escala que costuma ficar oculta quando a história é contada apenas por títulos famosos ou rótulos retrospectivos.

A primeira data é janeiro de 1950. Ryūichi Yokoyama, desenhista conhecido pelo mangá Fuku-chan, decidiu dedicar-se à animação após ver o curta-metragem da Disney The Skeleton Dance. A fonte fornecida situa a estreia japonesa desse curta em 1930. Yokoyama comprou uma câmara de 16 mm, converteu a própria casa num estúdio chamado Otogi Productions e começou o trabalho em março com uma equipa de seis pessoas. A segunda data é 1956, ano da fundação da Tōei Dōga, hoje conhecida como Tōei Animation.

Essas datas não surgiram no vazio. As sínteses históricas fornecidas situam a chegada de filmes de animação aos cinemas japoneses por volta de 1910 e indicam que cerca de 93 filmes estrangeiros de animação foram exibidos entre 1914 e 1917, sendo os norte-americanos os mais populares. Elas também descrevem uma limitação material decisiva: o celuloide não era fabricado no Japão, e a importação era cara.

Segundo essas fontes, isso favoreceu o uso de cartolina desenhada, recortada e fotografada: animação de recortes. O dado não permite imaginar um método único para toda a produção japonesa, mas mostra que a técnica dependia de abastecimento, custo e disponibilidade. A história industrial da animação não é apenas uma sequência de obras; também é uma história de materiais e de decisões tomadas sob restrições específicas.

Tōei Dōga: um estúdio de 1956 nas origens industriais do anime

Tōei Dōga ocupa um lugar particularmente revelador em qualquer abordagem da animação japonesa do pós-guerra. As evidências disponíveis permitem estabelecer um ponto de partida concreto: a produtora foi fundada em 1956 e atualmente é conhecida como Tōei Animation. Essa continuidade de nome não resume, por si só, uma história empresarial ou estética, mas oferece uma entrada precisa para um período em que a animação japonesa passou a organizar-se mais em torno de empresas dedicadas a séries de televisão e longas-metragens.

Este perfil deve ser lido como uma interpretação de contexto, e não como uma cronologia exaustiva do estúdio. As fontes disponíveis descrevem a Tōei Dōga como um dos mais importantes estúdios japoneses de animação, um lugar privilegiado de formação para profissionais do desenho animado e um espaço associado ao surgimento do anime. São formulações significativas, porém gerais: documentam importância histórica, mas não autorizam uma lista específica de títulos, técnicas, autores ou resultados comerciais que não estejam sustentados aqui.

A fundação da Tōei Dōga não surgiu no vazio. A história geral do anime situa os seus começos na segunda década do século XX. Também indica que filmes de animação estrangeiros chegaram aos cinemas japoneses por volta de 1910 e que aproximadamente 93 filmes animados estrangeiros foram exibidos entre 1914 e 1917, sendo as produções norte-americanas as mais populares. Esse contexto importa porque mostra que a animação nacional se desenvolveu em diálogo com imagens, formatos e práticas já visíveis ao público japonês.

As condições de produção também não eram iguais às de outros países. Uma fonte histórica explica que o celuloide, indispensável para certas práticas de animação, era caro no Japão por ser importado. Como alternativa, utilizaram-se procedimentos de recortes em cartolina: as personagens eram desenhadas, recortadas e fotografadas. Isso não descreve diretamente os métodos da Tōei Dōga, mas evita uma leitura simplista do meio. A história da animação japonesa inclui escolhas condicionadas por recursos, disponibilidade de materiais e formas de trabalho.

DADOS ESSENCIAIS
Tipo
Anime
País ou região
Japão
DOCUMENTAÇÃO CONSULTADA

Referências

  1. Animees.wikipedia.org

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