Como contar a história do anime: indústria, circulação e cautelas
Uma introdução a marcos da animação japonesa e à sua circulação, atenta às divergências entre fontes e aos limites das evidências disponíveis.
Abrir históriaArquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana
Uma introdução a marcos da animação japonesa e à sua circulação, atenta às divergências entre fontes e aos limites das evidências disponíveis.
Abrir históriaUma leitura crítica de várias cronologias e retrospectivas destaca software, computadores pessoais e ligação de periféricos entre os marcos da informática do fim do século XX. As fontes permitem observar como essas listas são construídas, mas não bastam para estabelecer uma história exaustiva ou uma hierarquia definitiva.
Abrir históriaOs computadores ajudam a documentar e gerir coleções, mas também podem ser objetos patrimoniais cuja história depende da preservação da informação associada. Uma análise fundamentada em fontes sobre documentação museológica e o Museu de História da Computação.
Abrir históriaUma imagem pode mostrar claramente uma fábrica, uma rua ou um grupo de trabalhadores e, ainda assim, não revelar quem a produziu, porquê ou como chegou até nós. Os arquivos fotográficos permitem ler essas imagens como parte de uma atividade documental, não apenas como cenas isoladas.
Abrir históriaA história da Internet inicial não se resume à chegada da World Wide Web. O correio eletrónico, o acesso remoto, a transferência de ficheiros, os grupos de discussão e projetos como o Gopher revelam uma rede com usos diversos e diferentes formas de organizar informação.
Abrir históriaO cinema pode ajudar a estudar como os acontecimentos são representados e recordados, mas um filme não é um registo transparente do passado. Com base em estudos sobre cinema e história e em referências a filmes como Patton (1970) e Nicolau e Alexandra (1971), este artigo distingue acontecimento, representação e memória, considerando os limites do que as fontes disponíveis permitem afirmar.
Abrir históriaMuseus e bibliotecas virtuais de software não se limitam a reunir programas: propõem formas de os executar e explorar novamente. O Virtual OS Museum, o WinWorld e os recursos mencionados em comunidades de utilizadores mostram diferentes vias de acesso. A evidência disponível também nos leva a distinguir entre uma coleção, uma instalação funcional e uma experiência histórica completa.
Abrir históriaA história do Museo Nacional de Artes Decorativas espanhol revela uma mudança de perspetiva: da promoção de produtos industriais e artesanais ao estudo dos objetos nos seus contextos de produção, consumo e significado. Os arquivos e relatos institucionais também indicam o que está documentado e o que exige investigação adicional.
Abrir históriaPong costuma ser uma porta de entrada para a história comercial dos videojogos. Com base nas evidências disponíveis, este artigo acompanha com cautela a sua associação às salas de jogos em 1972 e a posterior passagem da Atari para uma versão doméstica, distinguindo os factos documentados das interpretações mais abrangentes sobre a expansão do meio.
Abrir históriaUm olhar sobre várias coleções espanholas mostra que um museu do automóvel não conserva apenas veículos: pode também reunir motores, componentes, documentos e contextos para explicar a história da tecnologia e da sociedade. A informação disponível permite comparar o MAUTO com a coleção museográfica de Torrejón de Ardoz sem confundir as suas origens ou objetivos.
Abrir históriaUma revista de banda desenhada não é apenas um recipiente: a periodicidade, a diversidade de conteúdos e a relação com o quiosque moldaram formas de publicação e leitura. O artigo analisa o que é possível documentar sobre a sua história e transformação, distinguindo-a do álbum e do romance gráfico.
Abrir históriaUma leitura cautelosa de dois momentos documentados na história da música gravada: a aquisição de fonógrafos e gramofones pelo Museu de la Música de Barcelona em 1970 e a chegada do Walkman como reprodutor estéreo portátil em 1979. A comparação evidencia mudanças de escala e uso sem confundir as provas disponíveis com uma história completa do formato.
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