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Archivio tematico · Tecnologia

La tecnologia di tutti i giorni che ha trasformato le nostre abitudini

Ultime aggiunte

Anni ’70

La storia delle console non entra in una corsa ai bit

Una lettura critica dei grandi racconti sulle console dagli anni Settanta agli anni Novanta: dai primi sistemi domestici al Famicom, dalla crisi nordamericana alla competizione a 16 bit e alle differenze tra mercati.

Età contemporanea

Conservare la musica non significa soltanto custodire suoni

Archivi, partiture, supporti registrati e documentazione dell’attività musicale formano un patrimonio che richiede contesto, catalogazione e accesso. Muovendo da fonti istituzionali e accademiche, questa analisi spiega perché preservare la musica non coincida semplicemente con la digitalizzazione.

Età contemporanea

Conservare il presente: archivi, documentazione e memoria nel museo contemporaneo

Gli archivi museali dimostrano che conservare non significa soltanto custodire oggetti. Attraverso casi e risorse istituzionali della Spagna e dell’America Latina, l’articolo esamina come documenti, fotografie, immagini in movimento e tecnologie elettroniche sostengano ricerca, accesso e memoria culturale.

Anni ’80

IBM PC 5150: la macchina che rese la compatibilità una forza culturale

Presentato da IBM il 12 agosto 1981, il 5150 non inaugurò il personal computer, ma contribuì a definire una strada di espansione basata su un’architettura adottabile da altri produttori. Questa analisi separa i fatti documentati dalle interpretazioni sulla sua influenza.

Anni ’90

Quando il museo entrò in rete: accesso, archivi e il problema del contesto

La presenza dei musei su Internet non nacque come esperienza immersiva. Partendo dai casi documentati della Library of Congress nel 1992 e del Berkeley Art Museum and Pacific Film Archive nel 1994, questo articolo esamina cosa cambiò quando collezioni e documentazione arrivarono in rete e perché l’accessibilità non può sostituire il contesto.

Età contemporanea

Un museo del cinema non conserva soltanto film

Il progetto di un nuovo Museo del Cinema nell’ex edificio del NO-DO consente di ripensare il significato della conservazione del patrimonio cinematografico: non soltanto custodire le copie, ma anche curare supporti, documentazione, usi culturali e condizioni di accesso che rendono leggibile la storia audiovisiva.

Età contemporanea

Preservare i videogiochi significa preservare più del gioco

Musei, archivi e collezioni mostrano che la storia dei videogiochi non può stare soltanto in una ROM o in una console: comprende anche documentazione, materiale promozionale, software, hardware e criteri con cui tali elementi vengono presentati al pubblico.

Prima del 1950

Prima del nastro video: come si registrava la televisione nei suoi primi anni

Le prime trasmissioni e i primi archivi televisivi non dipendevano dal nastro video. La documentazione disponibile indica la ripresa cinematografica e lo sviluppo della pellicola come unico metodo per registrare programmi fino al 1956, mentre le dimostrazioni spagnole del 1948 anticiparono l’arrivo pubblico del mezzo.