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Archivio di tecnologia, intrattenimento e vita quotidiana

analysis · contemporary

In un museo, un computer ha bisogno di più di una teca

Un computer conservato in un museo non si comprende dal solo aspetto. La documentazione sulla provenienza, sulle condizioni, sulla storia e sul funzionamento lo trasforma in una fonte di conoscenza e chiarisce che cosa si può — e non si può — affermare al riguardo.

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analysis · 2000

Anche i veicoli raccontano chi li ha conservati

La Collezione museografica dell’Automobile di Torrejón de Ardoz deriva da fondi collegati alla vecchia Scuola di automobilismo dell’Esercito. La sua storia aiuta a capire come i veicoli diventino patrimonio e perché sia importante distinguere i fatti documentati dalle interpretazioni.

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history · 1970

Magnavox Odyssey, quando il gioco arrivò in salotto

Lanciata nel 1972, Magnavox Odyssey portò i videogiochi in casa con una proposta molto diversa da quella delle console successive. La sua storia aiuta a capire come si formarono alcune convenzioni del gioco domestico e perché l’etichetta di «prima console» vada usata con cautela.

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