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Archives thématiques · Logiciels

Les logiciels qui ont changé notre façon de créer

Derrière chaque ordinateur, des logiciels nous apprenaient à écrire, dessiner, calculer et partager. Cette archive explore ces outils, leurs interfaces et les façons de travailler qu’ils ont fait entrer dans notre quotidien.

Pour commencer

Des lectures pour trouver vos repères.

Analyse · 1980

Avant de devenir autonome, Windows a transformé l’usage de DOS

Présenté en 1985 comme une extension graphique de MS-DOS, Windows a d’abord offert une nouvelle manière d’accéder à l’ordinateur, et non le système autonome que de nombreux utilisateurs connaîtraient ensuite. Les sources disponibles éclairent cette évolution générale, mais pas l’expérience détaillée de chaque version.

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Histoire · 1990

L'origine inattendue de Photoshop

Photoshop est né comme un outil de visualisation en niveaux de gris, et non comme un éditeur commercial. Son évolution vers un standard de l'industrie redéfinit l'histoire de l'édition numérique.

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Logiciels

Une histoire dans son contexte

L’histoire des logiciels ne se résume pas à une liste de versions. Les manuels, les formats de fichiers et les limites de mémoire expliquent comment nous avons appris à utiliser un ordinateur. Ils montrent aussi quelles idées perdurent dans les applications actuelles.

Ici, le sujet est le programme et son usage : systèmes d’exploitation, bureautique, outils de création et utilitaires. Le matériel est documenté dans Ordinateurs ; les jeux vidéo et les services connectés ont leurs propres parcours.

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Trois perspectives pour explorer les archives.

Dossier à découvrir

Au-delà du bit : la crise de la fonctionnalité dans les archives numériques

La préservation numérique fait face à un défi qui dépasse la copie de fichiers : maintenir la fonctionnalité des logiciels anciens. Cette analyse examine comment les institutions culturelles intègrent l'émulation et la documentation technique pour empêcher l'obsolescence technique d'effacer l'expérience utilisateur historique.

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Repères documentés

  1. 1889

    Nintendo entame son histoire

    Selon l’histoire institutionnelle de l’entreprise, Nintendo a commencé son parcours en 1889 en proposant des produits et des expériences de loisirs.

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  2. 1976

    Création de l'éditeur de texte Vi à l'Université de Californie, Berkeley

    Bill Joy a créé l'éditeur Vi en 1976 à l'Université de Californie, Berkeley, comme solution visuelle pour Unix affichant le texte complet à l'écran.

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  3. 1978

    VisiCalc paraît sur Apple II

    VisiCalc paraît en 1978 sur Apple II. La source le présente comme un logiciel qui a simplifié des tâches comptables auparavant effectuées sur papier.

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  4. 1979

    Le logiciel News diffuse des messages sur UUCPnet

    Développé par Steve Daniels et Tom Truscott en 1979, le logiciel News servait à diffuser des messages sur UUCPnet. Cette pratique a évolué vers des groupes de discussion aux sujets variés, une forme collective de communication antérieure au Web.

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  5. 1979

    Un ordinateur est présenté pour la première fois au CES

    La BBC indique qu’un ordinateur a été présenté pour la première fois au CES en 1979. Jusqu’en 1978, l’offre du salon était principalement consacrée à la musique.

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Derniers ajouts

Années 1980

Vim et l'héritage de Vi dans la culture du code

L'éditeur Vim n'est pas seulement un outil technique, mais un symbole de la philosophie d'efficacité qui a défini les systèmes Unix. Son évolution depuis le Vi original jusqu'à devenir un standard mondial révèle comment la conception minimaliste et la communauté open source ont façonné la façon dont les professionnels interagissent avec le texte et le code.

Années 2000

Au-delà du bit : la crise de la fonctionnalité dans les archives numériques

La préservation numérique fait face à un défi qui dépasse la copie de fichiers : maintenir la fonctionnalité des logiciels anciens. Cette analyse examine comment les institutions culturelles intègrent l'émulation et la documentation technique pour empêcher l'obsolescence technique d'effacer l'expérience utilisateur historique.

Années 1990

Au-delà du code : la complexité de la préservation du logiciel ancien

La préservation numérique exige de garantir la fonctionnalité et l'intégrité de l'information face à l'obsolescence technologique. Cette analyse examine comment les formats, les manuels et les contextes d'utilisation définissent la viabilité de la conservation des programmes historiques en tant qu'objets culturels, distinguant la sauvegarde de la conservation active.

Années 1990

L'origine inattendue de Photoshop

Photoshop est né comme un outil de visualisation en niveaux de gris, et non comme un éditeur commercial. Son évolution vers un standard de l'industrie redéfinit l'histoire de l'édition numérique.

Années 2000

Persona 5 donne une forme visuelle à la rébellion

Le style graphique de Persona 5 ne relève pas du simple décor : il accompagne un récit sur la cognition, le désir et la transformation. Les éléments disponibles permettent d’étudier cette cohérence, mais pas de mesurer précisément son influence sur les autres JRPG.

Années 2000

L'archive invisible soutenant la mémoire logicielle

La préservation numérique va au-delà de la copie de fichiers exécutables. Elle exige de documenter le contexte technique et culturel qui définissait l'utilisabilité, empêchant le code ancien de devenir un artefact inerte dépourvu de sens historique.

Sources des lectures sélectionnées

Révision éditoriale ·