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Archivo temático · Software

El software que cambió nuestra forma de crear

Detrás de cada ordenador había programas que enseñaban a escribir, dibujar, calcular y compartir. Este archivo recorre esas herramientas, sus interfaces y las formas de trabajo que dejaron en nuestra vida cotidiana.

Por dónde empezar

Lecturas para situarte en este mundo.

Software

Una historia con contexto

La historia del software no es una lista de versiones. Los manuales, los formatos de archivo y las limitaciones de memoria explican cómo aprendimos a utilizar un ordenador. También muestran qué ideas sobreviven en las aplicaciones actuales.

Aquí el protagonista es el programa y su uso: sistemas operativos, ofimática, herramientas creativas y utilidades. El hardware se documenta en Ordenadores; los videojuegos y los servicios conectados tienen sus propios recorridos.

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Tres perspectivas para explorar el archivo.

Dossier destacado

Más allá del bit: la crisis de la funcionalidad en el archivo digital

La preservación digital enfrenta un desafío que trasciende la copia de archivos: mantener la funcionalidad de software antiguo. Este análisis examina cómo las instituciones culturales integran la emulación y la documentación técnica para evitar que la obsolescencia técnica borre la experiencia de uso histórica.

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Hitos documentados

  1. 1889

    Comienza la trayectoria de Nintendo

    Según la historia institucional de la compañía, Nintendo comenzó su trayectoria en 1889, ofreciendo productos y experiencias de ocio.

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  2. 1976

    Creación del editor Vi en la Universidad de California, Berkeley

    Bill Joy creó el editor Vi en 1976 en la Universidad de California, Berkeley, como una solución visual para Unix que mostraba el texto completo en pantalla.

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  3. 1978

    VisiCalc aparece para Apple II

    VisiCalc apareció en 1978 para Apple II. La fuente lo presenta como un programa que simplificó tareas contables antes realizadas sobre papel.

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  4. 1979

    El software News distribuye mensajes en UUCPnet

    Desarrollado por Steve Daniels y Tom Truscott en 1979, el software News se utilizó para distribuir mensajes en UUCPnet. Esta práctica evolucionó hacia grupos de discusión con contenidos diversos, una forma colectiva de comunicación anterior a la Web.

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  5. 1979

    Una computadora se presenta por primera vez en el CES

    La BBC señala que en 1979 se presentó por primera vez una computadora en el CES, una feria cuya oferta hasta 1978 había estado centrada sobre todo en la música.

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Últimas incorporaciones

Años 80

Vim y la herencia de Vi en la cultura del código

El editor Vim no es solo una herramienta técnica, sino un símbolo de la filosofía de eficiencia que definió a los sistemas Unix. Su evolución desde el Vi original hasta convertirse en un estándar global revela cómo el diseño minimalista y la comunidad open source han moldeado la forma en que los profesionales interactúan con el texto y el código.

Años 2000

Más allá del bit: la crisis de la funcionalidad en el archivo digital

La preservación digital enfrenta un desafío que trasciende la copia de archivos: mantener la funcionalidad de software antiguo. Este análisis examina cómo las instituciones culturales integran la emulación y la documentación técnica para evitar que la obsolescencia técnica borre la experiencia de uso histórica.

Años 90

Más allá del código: la complejidad de conservar software antiguo

La preservación digital exige garantizar la funcionalidad e integridad de la información frente a la obsolescencia tecnológica. Este análisis examina cómo los formatos, manuales y contextos de uso definen la viabilidad de conservar programas históricos como objetos culturales, diferenciando la copia de seguridad de la conservación activa.

Años 90

El origen no planificado de Photoshop

Photoshop nació como una herramienta de visualización en escala de grises, no como un editor comercial. Su evolución hacia un estándar de la industria redefine la historia de la edición digital.

Años 2000

Persona 5: una identidad visual que convierte la rebeldía en forma

La estética de Persona 5 no funciona como simple adorno: su diseño gráfico acompaña una historia sobre cognición, deseos y transformación. La evidencia disponible permite examinar esa coherencia, aunque no medir con precisión su influencia sobre otros JRPG.

Años 2000

El archivo invisible que sostiene la memoria del software

La preservación digital trasciende la copia de archivos ejecutables. Requiere documentar el contexto técnico y cultural que definía la usabilidad, evitando que el código antiguo se convierta en un artefacto inerte sin significado histórico.

Fuentes de las lecturas seleccionadas

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