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Themenarchiv · Software

Die Software, die unsere Art zu gestalten verändert hat

Hinter jedem Computer standen Programme, mit denen man Schreiben, Zeichnen, Rechnen und Teilen lernte. Dieses Archiv erkundet diese Werkzeuge, ihre Benutzeroberflächen und die Arbeitsweisen, die sie in unseren Alltag brachten.

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Lesestoff zur Orientierung.

Software

Geschichte im Kontext

Die Geschichte der Software ist keine Liste von Versionen. Handbücher, Dateiformate und Speichergrenzen erklären, wie wir den Umgang mit dem Computer gelernt haben. Sie zeigen auch, welche Ideen in heutigen Anwendungen weiterleben.

Im Mittelpunkt stehen die Programme und ihre Nutzung: Betriebssysteme, Bürosoftware, Kreativwerkzeuge und Dienstprogramme. Hardware wird unter Computer dokumentiert; Videospiele und vernetzte Dienste haben eigene Themenbereiche.

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Drei Perspektiven auf das Archiv.

Dossier im Fokus

Jenseits des Bits: Die Funktionskrise in digitalen Archiven

Die digitale Bewahrung steht vor einer Herausforderung, die über das Kopieren von Dateien hinausgeht: die Funktionalität alter Software zu erhalten. Diese Analyse untersucht, wie kulturelle Institutionen Emulation und technische Dokumentation integrieren, um zu verhindern, dass die technische Obsoleszenz das historische Nutzungserlebnis ausradiert.

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Dokumentierte Meilensteine

  1. 1889

    Nintendo beginnt seine Geschichte

    Laut der Unternehmensgeschichte begann Nintendo 1889 seine Tätigkeit und bot Produkte und Unterhaltungserlebnisse an.

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  2. 1976

    Entstehung des Texteditors Vi an der University of California, Berkeley

    Bill Joy entwickelte 1976 den Texteditor Vi an der University of California, Berkeley, als visuelle Lösung für Unix, die den gesamten Text auf dem Bildschirm anzeigte.

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  3. 1978

    VisiCalc erscheint für den Apple II

    VisiCalc erschien 1978 für den Apple II. Die Quelle beschreibt es als Programm, das zuvor auf Papier erledigte Buchhaltungsaufgaben vereinfachte.

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  4. 1979

    Die Software News verbreitet Nachrichten über UUCPnet

    Die 1979 von Steve Daniels und Tom Truscott entwickelte Software News wurde genutzt, um Nachrichten über UUCPnet zu verbreiten. Daraus entwickelten sich Diskussionsgruppen zu vielfältigen Themen – eine gemeinschaftliche Kommunikationsform vor dem Web.

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  5. 1979

    Auf der CES wird erstmals ein Computer vorgestellt

    Laut BBC wurde 1979 erstmals ein Computer auf der CES vorgestellt. Bis 1978 hatte das Angebot der Messe vor allem Musik umfasst.

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Neu im Archiv

Gegenwart

Videospiele als Archiv: Versionen, Objekte und Spielweisen bewahren

Ein Videospiel zu bewahren heißt mehr, als sein Programm aufzubewahren. Handbücher, Zeitschriften, Hardware und Dokumente helfen, Ausgaben, Verbreitung und Präsentation nachzuvollziehen – und erhalten den Unterschied zwischen überlieferten Objekten und Spielerinnerungen.

1980er

Vim und das Vi-Erbe in der Coding-Kultur

Der Vim-Editor ist nicht nur ein technisches Werkzeug, sondern ein Symbol der Effizienzphilosophie, die die Unix-Systeme prägte. Seine Entwicklung vom ursprünglichen Vi bis hin zu einem globalen Standard zeigt, wie minimalistisches Design und die Open-Source-Community die Art und Weise geformt haben, wie Fachleute mit Text und Code interagieren.

2000er

Jenseits des Bits: Die Funktionskrise in digitalen Archiven

Die digitale Bewahrung steht vor einer Herausforderung, die über das Kopieren von Dateien hinausgeht: die Funktionalität alter Software zu erhalten. Diese Analyse untersucht, wie kulturelle Institutionen Emulation und technische Dokumentation integrieren, um zu verhindern, dass die technische Obsoleszenz das historische Nutzungserlebnis ausradiert.

1990er

Mehr als Code: die Komplexität der Erhaltung alter Software

Die digitale Bewahrung erfordert die Sicherstellung der Funktionalität und Integrität von Informationen angesichts der technologischen Obsoleszenz. Diese Analyse untersucht, wie Dateiformate, Handbücher und Nutzungskontexte die Machbarkeit der Bewahrung historischer Programme als kulturelle Objekte definieren und zwischen Datensicherung und aktiver Bewahrung unterscheiden.

1990er

Der ungeplante Ursprung von Photoshop

Photoshop entstand als Graustufen-Visualisierungstool, nicht als kommerzieller Editor. Seine Entwicklung zum Branchenstandard definiert die Geschichte der digitalen Bearbeitung neu.

2000er

Persona 5 macht Rebellion zur visuellen Sprache

Der Grafikstil von Persona 5 ist mehr als Dekoration: Er begleitet eine Geschichte über Kognition, Wünsche und Veränderung. Die verfügbaren Belege erlauben eine Betrachtung dieser Kohärenz, nicht aber eine präzise Messung des Einflusses auf andere JRPGs.

2000er

Das unsichtbare Archiv, das die Softwaregeschichte stützt

Digitale Bewahrung geht über das Kopieren von ausführbaren Dateien hinaus. Sie erfordert die Dokumentation des technischen und kulturellen Kontexts, der die Benutzerfreundlichkeit definierte, um zu verhindern, dass alter Code zu einem inerten Artefakt ohne historischen Sinn wird.

Quellen der ausgewählten Beiträge

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