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Archivo temático · Software

El software que cambió nuestra forma de crear

Últimas incorporaciones

Actualidad

Un programa antiguo no se guarda como una caja

Conservar software implica algo más que guardar un soporte: también importa preservar la información, su legibilidad y las condiciones que permiten interpretarlo. Qué puede afirmarse —y qué no— a partir de las fuentes disponibles.

Años 90

Antes de la web, Internet ya tenía muchos caminos

La memoria popular suele hacer coincidir Internet con la web. Las fuentes disponibles muestran otra historia: una red que fue incorporando correo, transferencia de archivos, acceso remoto, grupos de discusión y sistemas para organizar información.

Años 90

Antes de navegar: cómo Internet llegó a las universidades españolas

La historia de Internet no empieza con la Web. La conectividad académica, los protocolos compartidos y el correo electrónico prepararon el terreno; en España, RedIRIS y las primeras conexiones IP documentadas muestran una transición gradual, no un instante de aparición.

Actualidad

Una historia del videojuego se construye con preguntas distintas

La evidencia disponible reúne estudios sobre industria, localización, aprendizaje y accesibilidad. En vez de convertirlos en una cronología única, permite ver qué aspectos de los videojuegos se investigan y qué límites tienen estas fuentes.

Años 2000

Preservar videojuegos es preservar más que juegos

Una mirada a los archivos, museos y proyectos que tratan el videojuego como cultura material y digital: juegos, máquinas, documentos, software y las decisiones que dan forma a su memoria pública.

Años 90

Internet antes de la ventana del navegador

La Web hizo más visible Internet, pero no la creó. El correo electrónico y otros servicios de red ya ofrecían formas de comunicación y acceso remoto antes de que los enlaces y los navegadores acercaran la Red a un público más amplio.

Actualidad

Un programa antiguo no se conserva solo con el archivo

Preservar software antiguo requiere atender no solo a los datos, sino también a la documentación, el contexto de uso y las condiciones que permiten interpretarlo. Los archivos y museos ofrecen una guía útil, aunque no sustituyen la investigación específica sobre cada programa.

Años 80

El IBM PC 5150 no empezó la historia, pero cambió su escala

Presentado por IBM en agosto de 1981, el 5150 se incorporó a una historia de ordenadores personales que ya tenía otros protagonistas. Su importancia se entiende mejor como un cambio de escala y de expectativas que como un punto de origen absoluto.

Años 90

La historia de Internet sigue en construcción

La historia de Internet suele narrarse como una sucesión de hitos. Las fuentes disponibles invitan a mirar también sus servicios menos visibles, las formas de cooperación y los vacíos que deja cualquier cronología.