MUSEOEl centro de documentación como memoria material
Cartas, fotografías, invitaciones, catálogos y recortes como tipos documentales citados por el Censo-Guía. El origen extraoficial del centro se vincula a una donación de documentos en 1974.
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MUSEOMuseo Cerralbo: el interior histórico como conjunto
Módulo documental sobre la recuperación de ambientes: el caso del Museo Cerralbo permite explicar que la conservación puede abarcar salas, recorridos y relaciones entre objetos, no solo piezas individuales.
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CONSOLAAtari 2600: una consola de cartuchos
Pieza representativa de la temprana historia de las consolas domésticas. La evidencia fecha su lanzamiento original en Estados Unidos en 1977 y presenta el posible lanzamiento en España en 1980 como una inferencia, no como un dato confirmado.
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SERVICIOTelevisión pública y presencia nacional
Pieza contextual sobre Televisión Nacional de Chile: su creación en 1969 y el inicio de sus transmisiones regulares en Santiago ese mismo año. La fuente también la describe como una cadena pública chilena. La evidencia disponible no identifica un aparato, programa u objeto de colección concreto asociado a la emisora.
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CONSOLAAtari 5200
Una consola doméstica de Atari lanzada en 1982. La fuente consultada la describe como una máquina con gráficos mejorados respecto a su predecesora Atari 2600; no detalla aquí los componentes ni permite verificar por sí sola comparaciones técnicas más específicas.
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CONSOLANintendo Entertainment System
Una consola de 8 bits presentada en Japón en 1983 como Family Computer o Famicom. La fuente documenta su diseño por Masayuki Uemura, sus cartuchos y algunos de sus periféricos.
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CONSOLALa Xbox y la convergencia con el PC
Exposición de la consola Xbox original, destacando su diseño basado en componentes de PC y su papel en la integración de la tecnología de computación personal en la sala de estar.
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MUSEOMAUTO: automóviles, documentos y conservación
Una propuesta centrada en el Museo Nazionale dell’Automobile de Turín, que conserva vehículos históricos junto con documentación y conecta su historia con tecnología, diseño y sociedad. El espacio puede mostrar cómo la investigación documental y el trabajo de conservación ayudan a contextualizar un automóvil sin reducirlo a sus prestaciones ni a su reputación.
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CONSOLANintendo Entertainment System: la consola que llevó el juego intercambiable al salón
La NES fue la versión internacional de la Family Computer de Nintendo. Lanzada en Europa en 1986, ofrecía juegos en cartucho y reunió títulos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Excitebike; una pieza que permite explicar cómo una consola y su catálogo compartido se integraron en el hogar.
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ORDENADORIBM PC 5150: el ordenador que abrió una plataforma
En un salón de los años ochenta, el IBM PC 5150 permite explicar cómo un ordenador de escritorio conectaba la máquina con periféricos y programas de distintos proveedores. Presentado en 1981, ayudó a legitimar el PC en las empresas y a popularizar una plataforma compatible que pronto excedió el control de IBM.
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MUSEOEl MADC: un museo en movimiento entre arte y diseño
El Museo de Arte y Diseño Contemporáneo de Costa Rica, fundado en 1994, permite explorar cómo una institución contemporánea combina arte y diseño sin borrar las diferencias entre ambos campos. Su desarrollo estuvo ligado a las políticas culturales costarricenses, a prácticas curatoriales experimentales y a las condiciones de infraestructura para el arte contemporáneo en Centroamérica.
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