SALA VIRTUAL / 1980

Salón de los años 80

Televisor CRT · equipo HI-FI · VHS

MUSEO

El centro de documentación como memoria material

Cartas, fotografías, invitaciones, catálogos y recortes como tipos documentales citados por el Censo-Guía. El origen extraoficial del centro se vincula a una donación de documentos en 1974.

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MUSEO

Museo Cerralbo: el interior histórico como conjunto

Módulo documental sobre la recuperación de ambientes: el caso del Museo Cerralbo permite explicar que la conservación puede abarcar salas, recorridos y relaciones entre objetos, no solo piezas individuales.

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Atari 2600: una consola de cartuchos CONSOLA

Atari 2600: una consola de cartuchos

Pieza representativa de la temprana historia de las consolas domésticas. La evidencia fecha su lanzamiento original en Estados Unidos en 1977 y presenta el posible lanzamiento en España en 1980 como una inferencia, no como un dato confirmado.

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Televisión pública y presencia nacional SERVICIO

Televisión pública y presencia nacional

Pieza contextual sobre Televisión Nacional de Chile: su creación en 1969 y el inicio de sus transmisiones regulares en Santiago ese mismo año. La fuente también la describe como una cadena pública chilena. La evidencia disponible no identifica un aparato, programa u objeto de colección concreto asociado a la emisora.

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Atari 5200 CONSOLA

Atari 5200

Una consola doméstica de Atari lanzada en 1982. La fuente consultada la describe como una máquina con gráficos mejorados respecto a su predecesora Atari 2600; no detalla aquí los componentes ni permite verificar por sí sola comparaciones técnicas más específicas.

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Nintendo Entertainment System CONSOLA

Nintendo Entertainment System

Una consola de 8 bits presentada en Japón en 1983 como Family Computer o Famicom. La fuente documenta su diseño por Masayuki Uemura, sus cartuchos y algunos de sus periféricos.

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La Xbox y la convergencia con el PC CONSOLA

La Xbox y la convergencia con el PC

Exposición de la consola Xbox original, destacando su diseño basado en componentes de PC y su papel en la integración de la tecnología de computación personal en la sala de estar.

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MAUTO: automóviles, documentos y conservación MUSEO

MAUTO: automóviles, documentos y conservación

Una propuesta centrada en el Museo Nazionale dell’Automobile de Turín, que conserva vehículos históricos junto con documentación y conecta su historia con tecnología, diseño y sociedad. El espacio puede mostrar cómo la investigación documental y el trabajo de conservación ayudan a contextualizar un automóvil sin reducirlo a sus prestaciones ni a su reputación.

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Nintendo Entertainment System: la consola que llevó el juego intercambiable al salón CONSOLA

Nintendo Entertainment System: la consola que llevó el juego intercambiable al salón

La NES fue la versión internacional de la Family Computer de Nintendo. Lanzada en Europa en 1986, ofrecía juegos en cartucho y reunió títulos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Excitebike; una pieza que permite explicar cómo una consola y su catálogo compartido se integraron en el hogar.

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IBM PC 5150: el ordenador que abrió una plataforma ORDENADOR

IBM PC 5150: el ordenador que abrió una plataforma

En un salón de los años ochenta, el IBM PC 5150 permite explicar cómo un ordenador de escritorio conectaba la máquina con periféricos y programas de distintos proveedores. Presentado en 1981, ayudó a legitimar el PC en las empresas y a popularizar una plataforma compatible que pronto excedió el control de IBM.

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El MADC: un museo en movimiento entre arte y diseño MUSEO

El MADC: un museo en movimiento entre arte y diseño

El Museo de Arte y Diseño Contemporáneo de Costa Rica, fundado en 1994, permite explorar cómo una institución contemporánea combina arte y diseño sin borrar las diferencias entre ambos campos. Su desarrollo estuvo ligado a las políticas culturales costarricenses, a prácticas curatoriales experimentales y a las condiciones de infraestructura para el arte contemporáneo en Centroamérica.

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