Pong y el mueble arcade: controles que convertían una partida en un encuentro
En Pong, dos mandos giratorios y un mueble compartido bastaban para hacer visible el duelo y atraer también a quienes esperaban su turno. El recorrido del juego —del prototipo probado en un bar de Sunnyvale a las versiones domésticas— muestra cómo los controles y el lugar modificaban la experiencia, aunque la mecánica siguiera siendo reconocible.
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