DATABASE / SEARCH

Explorar

Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

analysis · contemporary

Um museu do cinema não preserva apenas filmes

O projeto de um novo Museu do Cinema no antigo edifício do NO-DO permite reconsiderar o que significa preservar o património cinematográfico: não apenas guardar cópias, mas também cuidar dos suportes, da documentação, dos usos culturais e das condições de acesso que tornam a história audiovisual legível.

Abrir história
analysis · contemporary

Digitalizar não basta: o contexto como peça central do museu

A tecnologia pode ampliar o acesso às coleções, apoiar a sua documentação e reduzir o manuseamento de alguns originais. Porém, uma imagem ou um registo isolado não preserva, por si só, a história de um objeto. Esta análise explica por que inventários, identificadores e metadados contextuais são partes essenciais da preservação cultural.

Abrir história
history · 1970

Fairchild Channel F: o cartucho como mudança de modelo

Em 1976, a Fairchild lançou o seu Video Entertainment System, mais tarde chamado Channel F. As evidências disponíveis identificam-no como a primeira consola a usar cartuchos para carregar novos jogos; uma mudança que ajuda a compreender como uma máquina doméstica deixou de estar ligada a um único programa e passou a funcionar como plataforma.

Abrir história