O passado regressa à montra, mas já não é o mesmo
Um olhar sobre a nostalgia comercial como estratégia e linguagem de design: o que as fontes dizem sobre recuperar produtos do passado e o que não comprovam.
Abrir históriaArquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana
Um olhar sobre a nostalgia comercial como estratégia e linguagem de design: o que as fontes dizem sobre recuperar produtos do passado e o que não comprovam.
Abrir históriaA memória popular costuma confundir a Internet com a Web. As fontes disponíveis mostram outra história: a de uma rede que incorporou correio eletrónico, transferência de ficheiros, acesso remoto, grupos de discussão e sistemas para organizar informação.
Abrir históriaNancy e Geyperman permitem abordar dois produtos de destaque do brinquedo espanhol. As fontes disponíveis também apontam o papel da televisão na publicidade de brinquedos e mostram como museus e exposições podem conservar e contextualizar estes objetos.
Abrir históriaUm estudo sobre a passagem dos videojogos de objetos do quotidiano a arte contemporânea levanta uma questão retro-contemporânea: o que é preciso preservar, além da obra, para conservar também as provas e o contexto necessários à sua interpretação?
Abrir históriaAo passar da brincadeira para uma coleção, o brinquedo muda de função: torna-se testemunho de uma época, de práticas culturais e das escolhas sobre o que preservar. A vitrine também impõe limites; para compreender a peça, é preciso distinguir o que está documentado do que é interpretação.
Abrir históriaUm olhar cauteloso sobre as ligações entre o anime dos anos 1970, o mangá, a ficção científica e o género mecha, e sobre o que as fontes disponíveis permitem afirmar.
Abrir históriaA história do computador pessoal não se resume a uma única máquina ou a um ano específico. As fontes situam a sua consolidação na década de 1970 e destacam 1977 como momento-chave, quando Apple, Commodore e Tandy formaram a chamada «Trindade de 1977». Esta visão geral explica o que é possível afirmar e que perguntas permanecem em aberto.
Abrir históriaAs fontes sobre o Museu Cerralbo, o Prado e o Museu Arqueológico Nacional mostram diferentes formas de documentar a conservação: cronologias de obras, intervenções em coleções e registos institucionais. Também revelam o que não se pode concluir sem consultar processos mais completos.
Abrir históriaUma leitura cautelosa das intervenções documentadas no Museu Nacional do Romantismo e no Museu Histórico Nacional do Brasil mostra como a organização de um museu também estrutura a experiência do visitante, sem que as mudanças arquitetônicas permitam, por si só, reconstituir o aspeto exato das salas.
Abrir históriaA história da Internet não começou com a Web. A conectividade académica, os protocolos partilhados e o correio eletrónico prepararam o terreno; em Espanha, a RedIRIS e as primeiras ligações IP documentadas mostram uma transição gradual, não um instante de aparecimento.
Abrir históriaAs fontes disponíveis reúnem estudos sobre indústria, localização, aprendizagem e acessibilidade. Em vez de os forçar numa cronologia única, mostram que aspetos dos videojogos são investigados e quais são os limites destas fontes.
Abrir históriaOs arquivos institucionais mostram como as fotografias podem documentar atividades e mudanças sociais, e por que o contexto importa tanto quanto a imagem.
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