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Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

Análise · 1960

O álbum organiza os cromos; o arquivo explica o que falta

Álbuns catalogados em Barcelona e no País Basco, cromos associados a produtos de consumo e coleções comerciais atuais permitem analisar como uma série é organizada. Também mostram por que identificar variantes e documentar trocas exige evidências mais precisas do que nostalgia ou estimativas de valor.

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Análise · AGORA

O computador do museu também faz parte da história

Num museu, o computador pode ser mais do que uma ferramenta administrativa: pode relacionar um objeto com a sua história, o seu estado e os documentos que ajudam a compreendê-lo. A tecnologia serve a coleção quando torna esse contexto acessível, em vez de o substituir.

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Análise · 2000

O que muda quando os videojogos entram no museu

Expor videojogos num museu não é apenas mostrar máquinas: também determina que aspetos desta cultura se tornam visíveis. As fontes disponíveis apontam para um interesse institucional e diferentes abordagens ao design e à indústria, mas não bastam, por si só, para reconstruir uma cronologia completa.

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Análise · AGORA

Uma fotografia nunca chega sozinha ao arquivo

Os fundos fotográficos de várias instituições espanholas mostram que uma imagem preservada também tem uma história de proveniência, descrição e uso. O que se pode afirmar sobre esse contexto — e o que convém deixar em aberto — faz parte da sua leitura.

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